Armi Speciali

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Shønƒrøst, il 28 aprile 2014.

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Vuoi l'aggiunta delle armi speciali?

Sondaggio terminato il 8 maggio 2014.
  1. 16,1%
  2. No

    83,9%
Stato discussione:
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  1. Salve a tutti.
    La mia proposta sarebbe quella di aggiungere alcuni tipi di armi che si possano equipaggiare nello slot lanciamissili, che diventerà lo slot per le armi speciali.
    Queste armi sarebbero tre:

    Il cannone ad assorbimento:
    Ci saranno due versioni, quello a crediti (5.000.000) e quello a uridium (30.000).
    Avrà inoltre delle munizioni, aquistabili a 3 uridium l'una.
    Questo cannone assorbirà lo scudo avversario di 1000 unità al secondo, accumulandolo nell'arma, con una capienza massima di 20.000 per quello a crediti, e 50.000 per quello ad uridium. In qualsiasi momento, si potrà rilasciare la carica danneggiando il nemico in base all' "energia" accumulata. Mentre non si è in combattimento, l'arma perderà l'1% di energia al secondo. Inoltre, sarà possibile dissipare completamente la carica dell'avversario utilizzando un'EMP o il JAMX della Sparhead.

    Lanciatore aggiuntivo di missili:
    Costerà 35.000 uridium e consentirà al giocatore di lanciare due missili normali contemporaneamente. Ad esempio si potranno lanciare insieme due PLT-3030.

    Lanciamine:
    Costo: 40.000 uridium
    Quest'arma lancerà automaticamente ed il più vicino possibile al bersagli la mina del tipo selezionato. Questo sarà possibile ogni 30 secondi, senza contare la cpu turbo mine. Naturalmente le mine potranno essere schivate, dato che non inseguiranno il bersaglio come dei normali missili.

    Ora però sorge il problema della Citadel: la nave ha la possibilità di equipaggiare due lanciamissili, e di conseguenza avrà la possibilità di equipaggiare due armi speciali, anche di tipo diverso.
    Votate e criticate in molti e (per favore) motivate i vostri voti.
    Buon game a tutti
     
  2. Boccio aggiornamento penoso anzi proposta penosa
     
  3. Raider89

    Raider89 User

    Cavolo! Per sbaglio ho votato "si". :( Comunque proporre tipi di armi aggiuntive non ha senso. Squilibrerebbe il gioco.
     
  4. benny

    benny User

    ci sono gia abbastanza armi mine munizioni
     
  5. è un po carina l'idea di lanciare 2 missili contemporaneamente, ma dopotutto i missili vengono gia lanciati molto velocemente uno dopo l'altro, se ne si lanciano 2 per volta aeeee la pioggia di missili

    Le altre idee non mi garbano, soprattutto il '' lanciamine'' non me gusta per niente...
    per il resto:
    cannone ad assorbimento: No, non mi piace minimamente sta idea.... sai che confusione!
    Lanciamine: come detto in precedenza , non mi piace per niente
    Citadel: è ingiusto che questa nave poi possa equipaggiarsi 2 armi di diverso tipo, mentre le altre no... (p.s. io sono contrario anche al ''doppio lanciamissili'', infatti se si farebbe un sondaggio sul toglierlo quoterei sicuramente)

    Se dovessi quotare, farei '' si'' su tutto il messaggio, e visto che io sto d'accordo solo su una idea su 4 sono costretto a Bocciare
    e siamo a 2 volte che sbagli hahhaha :')
     
    A Raider89 piace questo elemento.
  6. scusa ma è la seconda volta che sbagli a votare XD vuoi deciderti a guardare che sta scritto :D
     
  7. Raider89

    Raider89 User

    Di solito leggo prima di votare. Comunque non è la seconda volta che sbaglio.
     
  8. l'idea del cannone ad assorbimento è buona ma costa troppo.Boccio
     
  9. Boccio! Non ti bastano gli lf4? Buon game!
     
  10. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Chiudo e archivio, buona giornata.
     
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