possibile soluzione al lag dell'eveto crazy cubicon [chiusa]

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da °°o.ODarkLionO.o°°, il 17 maggio 2014.

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  1. per risolvere il lag dell'evento crazy cubicon non si potrebbe fare che i protegit danno il triplo ma hanno anche il triplo di vita hp danno etc....
     
  2. ma anche no per killarne 1 ti rendi conto di cosa dovremmo fare??? 5 kamikazzate se va benissimo per killarne 1 , ho detto 5 perchè nel 60% dei casi il protegict " schiva" la kamikazzata
     
  3. ah giusto pensandoci bene hai ragione ma non si riesce a fare l'evento con sto lag assurdo
     
  4. ti do un consiglio , allora basta abbassare grafica a 0 tutto a zero anche le navi e chiudere tutte le finestre che usano internet ( intendo quelle in basso a destra " nascoste" come utorrent ecc) poi rimanere solo darkorbit aperto sparare giusto un missile al cubicon ( con pet spento) poi allontanarsi subito attivare pet modalità kamikaze avvicinarsi manualmente e come scatta il pet cliccare sulla minimappa per andarsene via io con questo metodo mi faccio tantissimi uridium parlo di 20/30mila all ora crediti exp ecc e nn muoio mai ( tranne se arriva il ...... di turno che mi killa XD)
     
  5. FRAgear

    FRAgear User

    Anche facendolo a me si blocca anche solo per la minimappa.
    A me viene in mente solo di ridurre il numero di protegit
     
    A °°o.ODarkLionO.o°° piace questo elemento.
  6. secondo me si potrebbe modificare i progetid dell'evento per abbarne la qualita` direttamente la bp
     
  7. la tua idea è buona :)
     
    A zhaochenwei piace questo elemento.
  8. Raider89

    Raider89 User

    Non vedo come l'aumento della vita e le ricompense dei protegit possa diminuir i lag. Non ha senso.
     
  9. nel senso che i protegis son quelli di un cubo normale ma hanno il triplo di vita scudo etc
     
  10. Raider89

    Raider89 User

    Questo l'ho capito. Quello che non capisco è come si fa a diminuire i lag aumentando gli hp e ricompense dei protegit. I lag sono dovuti alla connessione client/server e viceversa e alla grafica.
     
  11. FRAgear

    FRAgear User

    Sono dovuti al numero alto di protegit in mappa. Durante l evento ce ne sono 100 (non so è un esempio) loro dicono metticene 20 ma con il triplo della ricompensa e della vita cosi scoppiandone 15 ricevi il triplo di quando ne scoppi 15 normali. Matematicamente funziona ma poi bisogna vedere il numero di lanci del kami e di persone che sono li a lanciarlo.
    Io proponevo invece di ridurre un attimo il numero almeno cosi potrebbe laggare di meno ( ? )
     
  12. Raider89

    Raider89 User

    nella proposta (al primo post) non è specificato di ridurre il numero dei protegit.
     
  13. FRAgear

    FRAgear User

    Io di persona l ho proposto
     
  14. semporti

    semporti User

    Se cerchi tali alieni ti consiglio la mappa segreta... E.....auguri....
    .... Devo andare a letto dunque non mi soffermo più di tanto e boccio!
     
  15. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Salve, chiudo e archivio.
     
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