Base del clan

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Iuppiter, il 25 maggio 2014.

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  1. Iuppiter

    Iuppiter User

    Ciao a tutti,
    ho un po' di cose da chiedervi...
    1) non ho capito bene a che serve il deflettore e come funziona il modulo riparazione... con quest'ultimo posso ripararmi la nave anche oltre che i moduli? e poi costa uridium o crediti riparare i moduli?
    2) il danno dei missili e dei laser dei moduli di quant'è? io mi ricordo una volta (più precisamente l'unica) che ho visto una base di un clan nemico e sparava sui 70 mila al colpo...
    3) se io attacco un alieni e vado nella mia base questa mia aiuta contro l'alieno oppure resta li ferma?
    4) quanti hp e quanto scudo hanno tutti i moduli? (possibilmente ditemi ognuno)
    5) i moduli potenziamento danno potenziamento danni onore e esperienza anche a me o solo alla base? e in che percentuale? come faccio ad aumentarla?
    6) per creare una base servono uridium oltre che moduli?

    Grazie in anticipo :)
     
    Ultima modifica: 25 maggio 2014
  2. Ti dico quello che so:
    6) No, solo moduli.
    5) I moduli di potenziamento Esperienza, Onore e Danno, daranno questi bonus anche a te (Anche se mi sembra che il bonus danno ti venga dato solo se sei in mappa dove si trova la tua base).
    3) La base non ti aiuta. Attacca solo i player nemici.

    P.S.: Ti consiglio di togliere il nome del sito su cui hai trovato i dati, stai rischiando una sanzione. :)
     
  3. Iuppiter

    Iuppiter User

    Grazie delle risposte e dell'avvertimento XD ti devo un favore :)
     
  4. Figurati. :D
    Intanto attendiamo altre risposte per gli altri 3 punti rimanenti, dei quali purtroppo io non so nulla. :confused:
     
    A Iuppiter piace questo elemento.
  5. Andynew

    Andynew User

    il deflettore è necessario per creare il nucleo della base e avviarla, il costo di ampliamenti moduli e riparazioni è in uridium (aggiungo ad un prezzo spropositato)
    il danno dei missili e laser è dato dall'ampliamento che hanno i singoli moduli 8come per le altre armi arriva la 16)
    se spari ad un alieno la base non interviene ma gli altri alieni non ti attaccano (come stare al gate)
    i dati del modulo non me li ricordo
    i moduli danno exp onore ecc a te e tutti i membri del clan presenti nella mappa dove risiede la base, la percentuale e quella indicata dal modulo.
    ovviamnete nel momento che metti moduli onore ecc.. rinunci alla forza della base in caso di attacco.
    per creare la base non servono uri o crediti (quelli ti seervono dopo per ripararla appena i fulloni di turno te la distruggono)
     
  6. Iuppiter

    Iuppiter User

    ma senza ampliamenti il danno quant'è? e se vengo attaccato da un player (anche della mia stessa ditta e con o senza clan) la base mi difende?
     
  7. -*Merlin-*

    -*Merlin-* User

    Se è della tua stessa ditta e non hai guerra la base nn lo tira....se non ricordo male il ram-la dovrebbe tirare sui 50-55 mila quando colpisce il bersaglio...il ram-ma dovrebbe tirare sui 35 mila... i laser non lo so di preciso....ciao
     
  8. Iuppiter

    Iuppiter User

    hai ripetuto due volte ram-ma >.< quindi chi è senza clan ed è della mia stessa ditta se mi attacca mi può scoppiare senza problemi? lo stesso per quelli senza la guerra?
     
  9. Andynew

    Andynew User

    "Se è della tua stessa ditta e non hai guerra la base nn lo tira" è un caso che non mi ricordo, se è un clan in guerra oppure ditta nemica la base ti difende.
    nella maggior parte dei casi ti salva o addirittura ti permette di vincere lo scontro, però c'è sempre il fullone con 1 milione di scudo a cui pochi colpi della base non danno fastidio e in quel caso scoppi.
     
  10. Iuppiter

    Iuppiter User

    o_O 1 milione di scudo? non può essere... calcolando con tanto di hercules abilità seprom potenziamenti pilot e gli ampliamenti arrivi con la citadel a 400-500 massimo 600 mila... un milione è impossibile! (oppure come al solito non essendoci dei post sul forum che dicono i calcoli che bisogna fare per calcolare danno scudo e il resto ho sbagliato io i calcoli -.-)
     
  11. FRAgear

    FRAgear User

    Con la citadel un mio compagno di clan arriva a 1 milione e 200 scudo
     
  12. Iuppiter

    Iuppiter User

    ritornando alla base in media quanto dura? cioè anche se sei di un clan che non conta nulla arrivano a distruggertela per il prio di farlo? voi che fareste?
     
  13. FRAgear

    FRAgear User

    Beh si la distruzione di una base da uridium. Beh di solito si sta li tutto il clan e si carica lo scudo affinche duri almeno un giorno.. il punto è che se arrivano a tirarla arriva gente full di tutto. La base è consigliata solo per i clan che possono scontrarsi
     
  14. 1.000.000 di scudo sarebbe impossibile da raggiungere? Forse non hai visto il massimo scudo raggiungibile: Citadel = 1.789.678; Goliath = 1.778.402; Vengeance = 1.588.158.
    Questi, da quel che ho visto e letto, sono i record. Non so se sono stati superati, aggiornatemi se sapete qualcosa. :)

    P.S.: I calcoli per lo scudo sono più semplici di quelli per il danno: Devi solo aggiungere una %, poi a quello datoti con la % di prima aggiungi la % successiva e così via. Per il danno invece devi calcolare tutto aggiungendo una % di base al danno di base, per poi sommare il tutto.
     
  15. Iuppiter

    Iuppiter User

    quindi... goliath pesante 210k scudo + 10% del design 231k + 25% bolla 288k + 100% hercules 576k + 20% potenziamento 690k + 40% seprom 966k + 30% sentinel 1M 254k +12% ampliamenti 1M 403k +20% iris al 6 1M 683k + 20% di cuore 2M 19k... supera il record xD
     
  16. FRAgear

    FRAgear User

    Gli hercules non danno il 100% il pot è da 25%.
    Sono sicuro che nessuna venge e nessuna goli possano raggiungere quel tot di scudo. La citadel si perchè ne ha 25 ma tutte le altre navi no
     
  17. La Citadel non ha il design scudo, la Goliath e la Vengeance sì, e se equipaggiate con scudi al livello 16, nelle rispettive uav ed in nave, aggiungendo il Pilot Sheet, le formazioni, gli Hercules, il seprom, i doppi potenziamenti e tutto il resto arrivano tranquillamente a quelle cifre, penso anche che possano superarle.


    La Sentinel non aumenta lo scudo totale, ne aumenta la resistenza ai danni. Gli Hercules danno il 15% di scudo in più agli scudi messi dentro alla uav equipaggiata con il design, più il 20% di HP totali se hai tutti e 10 i design (Ma questo, ora, non ci interessa.). Lo scudo dato dal potenziamento è del 25% non del 20%, inoltre bisogna calcolare i potenziamenti doppi, arrivando dunque ad un totale di 50%.
    Inoltre non penso da dove ti sono usciti 210.000 di scudo solo sulla pesante, dal momento che hai calcolato la bolla ed il resto solo in seguito.


    Citadel: 200.000 di scudi in nave, + 600.000 di scudo dalle uav (Con Iris al livello si riceve un bonus del 20%, dunque con le iris al 16 diventa 35%.), + bolla: 1.000.000; + seprom: 1.400.000; + potenziamenti doppi: 2.100.000; + formazioni UAV: 2.520.000; + Hercules: 2.898.000. Questi sono numeri teoricamente raggiungibili, quelli effettivamente raggiunti a mia saputa sono quelli che ho scritto qualche post prima.
     
  18. FRAgear

    FRAgear User

    Si ma la venge ha 10 scudi in meno di una citadel. Vuoi metterlo con un 10% di un design? Ripeto finche non lo vedo nessuna venge puoi arrivare di tanto sopra a 1 milione di scudo (ammesso e non concesso che arrivi gia al milione)
     
  19. Ho visto tempo fa una Vengeance con, appunto, 1.588.158 di scudo su Italia 1. Non ho lo screen, ma ho le cifre segnate (Sì, segno le cifre che mi sembrano alte, ho anche segnato gli hp alti di alcuni player). Penso che avesse 10 scudi in nave e 20 nelle uav, inoltre ricordo che era full Hercules. Considera questo più eventuali doppi, seprom e così via. Li raggiunge quei numeri, fidati. :)

    Comunque sia, la discussione non riguarda questo. Basta OffTopic, ci stiamo lasciando trascinare un pochino troppo. :oops:
     
  20. FRAgear

    FRAgear User

    Beh tanto le risposte alla fine le abbiam date. Cmq puo darsi che tu quella venge l abbia vista prima che aggiornassero (l aggiornamento consisteva nell abbassare il valore dello scudo non mi ricordo bene i particolari in verita)
     
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