Kill tra player della stessa ditta

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da ™LaGrandeFuria™, il 29 giugno 2014.

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Sondaggio terminato il 9 luglio 2014.
  1. Si

    38,5%
  2. No

    61,5%
Stato discussione:
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  1. Va bene 1 volta ogni tanto, è accettabile, ma se ci sono player che passano il tempo a tirare altri giocatori della stessa ditta (non in guerra tra loro se no possono e devono) che pa***.A chi viene tirato passa la voglia di giocare.
    Non sarebbe meglio:
    1)Mettere meno bonus e piu malus a chi tira giocatori della propria ditta
    e/o
    2)Mettere un limite ai kill che si possono fare (es. 10 all'ora)
     
  2. yash

    yash User

    boccio, ci sono svariati motivi per tirare uno della propria ditta, come se ha scoppiato uno del tuo clan, se è uscito dal clan con cui avevi guerra per fare uridium ecc...
    a mio parere è inutile questa cosa, non è possibile che posso scoppiare solo 10 volte un tipo che mi ha rotto fino a poco fa
     
  3. -*Merlin-*

    -*Merlin-* User

    Non è questa la soluzione.
    Inoltre se non hai notato se un player della tua stessa ditta ti attacca X PRIMO e tu lo killi ricevi onore come se avessi killato un nemico...al contrario se vieni killato chi ti ha tirato perde onore...equipaggiati bene ed è tutto a tuo favore saluti.
     
  4. E facile dire equipaggiati bene ma se poi devo far fronte a un fullone con havoc e tutto dove le trovo le cose da euqipaggiare?E comunque potresti proporre tu un metodo.
     
  5. Io intndevo tizi che passano il tempo tirando quelli 1000 volte piu scarsi di se e che non hanno mai dato fastidio a nessuno.Io per esempio sono stoto killato da un fullone mentre stavo fancedo un krillone ma sto tizio era senza clan e manco lo conoscevo e prima di me aveva killato tanti altri. Troppo semplice per un fullone killare uno come me, qualcosa si deve fare se no che divertimento c e da parte di chi vie e continuamente preso a tiro
     
  6. Ci sono persone che killano 1000 volte i player più scarsi della stessa ditta? bene, vuol dire che si troveranno senza onere subito e quindi diventeranno ricercarti.

    Questo sistema funziona bene cosi a parere mio.

    Se quel player che tu citi ti attacca non reagire fatti scoppiare in continuazione, vedrai che se è intelligente non ti scoppierà più per un bel pezzo o caso contrario riceverà il rango ricercato e lo potrà killare persino un lordakia visto che dovrebbe sparare sui 1000 di x1 a prescindere se è full havoc o meno.
     
    Ultima modifica: 30 giugno 2014
    A yash, MikIchnusa82 e ThcHunter piace questo elemento.
  7. Boccio
    e quoto quello che ha detto •—»ĐØMIИIΛ«—•
     
  8. ThcHunter

    ThcHunter User

    1000 lo tira sui nemici non sui alieni . comunque il sistema come gia detto da te funziona bene cosi (apparte sui ricercati)
     
  9. Certo certo, avevo scritto 1000 di x1 per dare una idea di quanto un player spara poco di x1 con il rango ricercato, comunque grazie della precisazione =)
     
  10. Raider89

    Raider89 User

    Chi killa giocatori della stessa ditta riceve già delle penalità. Quindi non vedo l'utilità del sondaggio anche se sono d'accordo nell'asprimento di queste penalità.
     
  11. Si vabè tanto ero quasi del tutto sicuro che in pochissimi (se non nessuno) avrebbero messo SI'.
     
  12. io proporrei più un malus temporaneo al player, l'onore viene scalato in maniera giusta. Ad esempio: tizio scoppia tizietto. Tizio riceve un malus sull'attacco del 2% per 1 ora e si raddoppia per ogni volta che tira un altro compagno della ditta.
    riguardo alla proposta ho intenzione di bocciare, salvo qualche modifica.
     
  13. yash

    yash User

    io full havock full lf4 e iris al 16 da ricercato facevo 7000 a x4 -.-
    no, è inutile, ogni tanto il gioco nonostante sia stato attaccato prima tu ti da le kill negative quindi il malus sarebbe assegnato talvolta erroneamente...
     
  14. yash

    yash User

  15. Ripeto ancora, il 1000 di x4 era solo un esempio per dimostrare che si spara poco, non è una cifrà reale
     
  16. boccio assolutamente sai quanti esseri patetici durante la guerra escono dal clan per fare uri, non vuoi essere tirato entra in un clan o cerca una soluzione per evitare che i conigli escano dal proprio clan per evitare di scoppiare. Saluti e buon game
     
  17. Se la metti in questo piano dovrebbero togliere il kamikaze a causa dei molteplici bug che possiede. Non si può scartare una proposta per degli errori commessi dagli sviluppatori o semplicemente dal codice. Se esiste quel bug di cui parli dell'assegnazione errata delle kill tra membri della stessa ditta segnalalo. La mia poi era solamente una fonte per dar luogo ad altre idee :)
     
  18. yash

    yash User

    già segnalato ed ho ricevuto la solita risposta di chache e cookie.
     
  19. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Buongiorno,
    chiudo e archivio.
     
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