LF4 ampliati

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Desko, il 15 novembre 2014.

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  1. Desko

    Desko User

    Avendo la somma di uri adatta per portare tutti gli lf4 al livello 10.. volevo chiedere se ne vale la pena o meno.. nel senso di quanto possa aumentare il danno..
     
  2. Il danno aumenta del 6% al livello massimo (16). Preparati a spendere una mare di uridium. Ti consiglio di aspettare l'evento 25% di sconto orario per ampliarli. Se ne vale la pena? In questo gioco la potenza di fuoco si aumenta mattoncino dopo mattoncino quindi .....
     
  3. Senti Desko (sai che non mi piaci)
    Il mio amico full (FULL DI TUTTO) ora che ha potenziato anche tutti gli lf4 al 16 si diverte molto + di prima.
     
  4. Desko

    Desko User

    Lo so anch io che costa un botto, che lo devo fare con tutti gli sconti possibili immaginabili e che il danno aumenta del 6% ma di ogni singolo lf4. Il che vuol dire che il danno generale sale di un botto. Solo che non so circa quanto..
     
  5. Drunkowl

    Drunkowl User

    La procedura migliore è la seguente:
    - prima ampliare le UAV tutte al 16
    - poi ampliare gli scudoni al 16
    - solo successivamente portare gli lf4 al 16
    Ricordati che fra ampliare un lf4 al 16 ed acquisire un nuovo lf4, è sempre meglio la seconda ipotesi.
     
  6. La procedura migliore io so che non è questa, infatti aggirandosi la cifra in uri intorno a due milioncini,
    e la dinamica del gioco un "A chi spara x primo": dopo avere potenziato le iris, prima potenziare gli lf4 e per ultimi gli scudi.
     
  7. non direi....6% di 200 sono 12 che x35lf4(se li hai) fa 420 sul totale a x1 .devi poi aggiungere i bonus per i 20(con pesante) delle iris , se li utilizzi degli havoc e dell'uppaggio o potenziamenti ma non credere che arrivi achissà quanto......per esempio a grandi linee con tutto il possibile se sparavi a x4 50mila spareresti 52-53mila circa
     
  8. D' altra parte è quello scarto che fa la differenza, perché farsi tante domande?

     
  9. Desko

    Desko User

    Con tutto il possibile di bianche arrivavo a 75k con lf4 non potenziati.. dubito aumenti di cosi poco.. ho chiesto un po ad altri e mi han detto che si puo arrivare anche a 95k se li hai al 16 quindi al 10 che è la meta sara sugli 80 (che in pratica è come hai detto te solo che dato che non è 50 aumenta un po di piu)
     
  10. se non hai nulla di meglio da comprare assolutamente si :)
     
  11. 15lf4 liv16(nave)=3.192
    20lf4 liv16(uav)=4.256
    full havok=5.107,2
    UAV liv16=5.434,0608 + 15lf4liv16(nave)=8.626,0608
    60%seprom=13.801,69728
    cacciatore di taglie I e II=15.457,9009536

    design 5%=16.203,79600128 1 colpo di x1
    64.815,18400512 1 colpo di x4
    97.384,77600768 1 colpo di RSB

    design 7%=16.539,954020352 1 colpo di x1
    66.159,816081 1 colpo di x4
    99.239,724122112 1 colpo di RSB

    +potenziamento danni 50%=146.077
    +potenziamento danni 50%=148.859

    (non ho considerato ne missili ne conf. uav)

    +tanaglia=150.459
    +tanaglia=153.324

    +missili e lanciamissili=17.388+46.922= 217.634


    E SEI MORTO IN UN SECONDO!
    (mentre, a chi interessa, la velocità del terremoto è 800km circa :()
     
    Ultima modifica: 17 novembre 2014
    A benny piace questo elemento.
  12. Io avevo un programmino prima che l'hard disk mi abbandonasse che calcolava il valore di quasi tutto l' equip(mancava qualche design e fomazione uav) e potenziamenti vari poi ti dava i risultati se non ricordo male il danno max era sui 65000 a x4(ricorda che non fai sempre il massimo in gioco) quindi nei tuoi 75000 mi sa che sono inclusi i lanciamissili.....poi se proprio ci tieni alla precisione quando piglio doppi ed rsb ti contatto in mappa e ti tiro un paio di volte dato che io l'ho già fatta la spesa di portarmi gli lf4 al 16.
     
    Ultima modifica: 17 novembre 2014
  13. Desko

    Desko User

    @hundredsixteen grazie sei quello che si è avvicinato di piu alla realtà perlomeno..
    Ragazzi ma in che mondo vivete? Ripeto una nave full havoc e full lf4 con laseroni doppi e quant altro c arriva facile a 70k senza lanciamissili
    Io ho detto 75k circa solo perchè in quel momento avevo anche missilini a crediti quelli per alieni..
    Non so a che gioco stiate giocando voi
     
  14. Roger

    Roger User

    Sul fatto di ampliare prima le UAV al 16 e giusto conviene iniziare da li ma per il fatto se ampliare prima lf-4 o scudoni quello dipende poi dal giocatore se vuole resistere di più gli scudoni se vuole tirare di più gli lf-4.
     
    A benny piace questo elemento.
  15. Desko

    Desko User

    Ma hai letto il post o leggi cose a caso?
     
  16. Desko

    Desko User

    Non era questa la domanda :cool:
     
  17. Desko

    Desko User

    Stessa cosa di drunkowl
     
  18. Desko

    Desko User

    Faccio meglio la domanda. Avendo gia ampliato tutto meno che gli lf4, di quanto cambia in numero il danno a lf4 ampliati?
     
  19. Roger

    Roger User

    Il post l' ho letto sta tranquillo.
    In più prima di parlare e dire che si leggono cose a caso leggi.
    Grazie.
     
  20. Roger

    Roger User

    Non ricordo bene, penso 6%.
     
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