Aumento ricompense alieni

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da joy-MaTTer, il 13 luglio 2015.

Se vuoi essere coinvolto attivamente al Forum e partecipare alle varie discussioni, o vuoi iniziare un tuo thread o topic, dovrai accedere al gioco per prima cosa. Assicurati di registrarti se non possiedi un tuo account di gioco. Siamo in attesa della tua prossima visita nel nostro Forum. „GIOCA“
?

Vuoi che siano aumentate le ricompense degli alieni?

Sondaggio terminato il 23 luglio 2015.
  1. 86,4%
  2. No

    13,6%
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. ROUND.ONE

    ROUND.ONE User

    Quale divario? Anche ai neofiti gli alieni pagherebbero di più :)
     
    A ÊŁ√łŞ95 piace questo elemento.
  2. bè polizia se a te piace campare nel gioco noi non ci possiamo fare niente XD
    aumentare la quantità degli uridium che ricevi dagli alieni non causa un maggiore divario tra i fulloni e i non full
    bensì il contrario
    un fullone ha già tutti gli armamenti che gli servono gli uridium li usa per acquistare munizioni o aprire portali
    un non full co gli uridium che teoricamente riceverebbe in più si fulla più velocemente

    L'unico divario che non si colmerà mai nel gioco è tra chi spende e tra chi fa alieni per fullarsi
     
  3. prova a fare un krilone sparando 4 mila e poi sparandone 15, vediamo quale ti convine di più, stessa cosa contro i player,
    se tu spari 4 mila e un player ti spara 15 mila, lui con 1 colpo leva quanto 4 colpi tuoi ;)
    non campi ma crepi :)
     
  4. viktorzx

    viktorzx User

    Beh devo dire che hai ragione(ultimamente ne ho fatti un pò di uberkrilloni) e non danno poi granche nonostante fanno più danni e sono piu difficili da killare di ogni altro alieno presente nelle mappe normali
     
  5. ROUND.ONE

    ROUND.ONE User

    E' la stessa cosa di adesso, chi spara di più fa più uri.

    :)
     
  6. ma infatti noi non prentendiamo che uno steuner ci dia 100 uridium....vogliamo solo che siano ricalcolate e adeguate le ricompense
    per me l'inghippo sta sopratutto negli uber
    ho fatto l'esempio dell'uberkrillone ma potrei fare l'esempio anche con l'uberdevolarium che attualmente ti da a livello di uridium gli stessi del krillone
    e un conto è farsi un krillone e l'altro è farsi un uberdevolarium
     
  7. TheOracle

    TheOracle User

    le ricompense sono tarate in base all'alieno e alla "categoria" a cui appartengono, in base a una proporzione ben precisa studiata a tavolino (e non campata in aria come troppi credono)

    classe 1: alieno base= (statistiche+ ricompensa base)

    classe 2: boss= 4 x alieno base= 4 x (statistiche + ricompensa base)

    classe 3: uber= 2x boss= 8 x alieno base= 8 x (statistiche + ricompensa base)

    non puoi paragonare un alieno di classe 3 (uberdevolarium) che è il top di quella famiglia (dei devolarium appunto), con un alieno di classe 1 (krillone)

    proprio perché di classi (e famiglia) dfferenti, è ovvio che -in questo caso- conviene abbattere krilloni (per l'uri): questi hanno meno hp/scudi, legnano di meno di un uber devolarium, se ne trovano di più e più velocemente in mappa (meno tempi morti)

    inoltre, oggigiorno -e volendo come una volta-, meglio attrezzato sei, più facilmente abbatti gli alieni, e più uri racimoli, molti di più di una volta (e chi ha tirato su la nave, da zero, con le proprie manine, dovrebbe saperlo, come dovrebbe sapere cosa gli conviene tirare)

    detto ciò, possono anche raddoppiare/triplicare/quadruplicare le ricompense... ma se non avete la "voglia" di farmarli (accettando di essere killati dal fullone di turno)... l'uri continuate a non racimolarlo.

    inoltre, anche se in numero minore, persistono i bot che farmano alieni... (purtroppo)

    ps: si pensi allo skylab

    prima della sua introduzione, o si farmavano gli alieni per i crediti, (o si cercava un clan pieno player attivi da "mungere" attraverso le tasse del clan), o le iris all'asta restavano un miraggio (no crediti, no aste)

    con l'introduzione dello skylab, tutti felici di poter stare meno in mappa perché ormai i crediti piovevano dal cielo anche senza loggare (tranne i 2 minuti per la vendita delle risorse inviate), o felici di avere più tempo a disposizione per cacciare... salvo poi accorgersi che si "racimolavano" meno uri... (ovvio, non si farmano più gli alieni come una volta)
     
    A ŔŲFŶ™ e ***POLIZIA***[VEGA] piace questo elemento.
  8. Oltre a quanto scritto da TheOracle , vorrei aggiungere che boss ed uber possono dare potenziamenti di un'ora e file log: extra che i cubikon non danno (stesso discorso per il kristallon e l'uberdevolarium).

    ŔŲFŶ™ sicuramente un file log o un'ora di potenziamento non ricompensano delle munizioni usate, ma dimmi tu dove trovi una ricompensa degna di tale nome: da una mano si da e dall'altra si prende (con gli interessi, mi verrebbe da dire) :rolleyes:
     
    Ultima modifica: 23 luglio 2015
  9. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    Certamente, perché un file log recupera le munizioni spese per fare un Uber; senza contare la differenza che c'è tra fare un Cubikon ed un Uber Kristallon.
     
    A ♦ØPŦłMUŞ●¶ŘłMΣ♦ piace questo elemento.
  10. Aieie

    Aieie User

    [​IMG]
    23.07.2015 - 02:06[​IMG]Hai annientato un'astronave aliena del tipo Cubikon.
    [​IMG]
    23.07.2015 - 02:06[​IMG]Hai ricevuto un Potenziamento danni (per 1 ore).
    Ognitanto...
     
  11. Almeno il divertirsi dovrebbe rimanere una fatto soggettivo.

    Sono favorevole alla proposta e sarei anche favorevole ad una selezione dei giocatori, troppa gente dice delle emerite sciocchezze .

    Mi riferisco ad aquila...

    nessuno ti obbliga a giocare...ma che argomentazioni ebetine...
     
  12. boccio.
     
  13. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Buongiorno. :)
    ho ribadito più volte che proposte di questo tipo non verranno inviate in sede.
    Regali, sconti, aumenti di ricompense, non sono innovazioni.
     
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.