Design Spider

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da ☆»Ŧσиу★ÐǾ«☆, il 11 dicembre 2015.

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Sondaggio terminato il 21 dicembre 2015.
  1. 80,0%
  2. No

    20,0%
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  1. Ok, adesso che ho trovato del tempo ti faccio i calcoli, prima però.. citiamo quanto dissi all'inizio:

    Quindi... normalmente, senza Ragno:
    10% Di penetrazione dello scudo
    10% Di HP
    e 5% Speed
    Meno assorbimento dello scudo (25%)
    Rigenerazione dello scudo più lenta (25%)

    Invece CON LA RAGNO:
    5+20=25% di penetrazione
    5+20=25% di HP
    Assorbimento diminuisce del 20% (Inutile dato che con la Ragno lo scudo cala dell'1% al secondo)
    Rigenerazione dello scudo più lenta del 20% (Inutile dato che con la Ragno lo scudo cala dell'1% al secondo)

    Ricapitolandolo:

    Bonus e Malus senza la Ragno

    10% Di penetrazione dello scudo
    10% Di HP
    e 5% Speed
    Meno assorbimento dello scudo (25%)
    Rigenerazione dello scudo più lenta (25%)

    Bonus e Malus con la Ragno

    5+20=25% di penetrazione
    5+20=25% di HP
    5% di Speed
    Assorbimento diminuisce del 20% (Inutile dato che con la Ragno lo scudo cala dell'1% al secondo)
    Rigenerazione dello scudo più lenta del 20% (Inutile dato che con la Ragno lo scudo cala dell'1% al secondo)

    Più chiaro di così?

    E non:
    Non c'è un calcolo che si salva.

    Poi è ovvio che il malus sulla rigenerazione è inutile (SE USATO CON LA RAGNO), però per chi lo usa senza ragno è una bella rogna comunque quel 25% di rigenerazione.

    Non so.. spero di essere stato chiaro.

    Si può comunque ridiscutere sui bonus e malus, non ho detto che devono essere quelli.

    Ho dato dei bonus e malus che mi sembravano consoni al Design.

    Se avevi in mente altri bonus e malus ti chiedo di scrivermeli qua sotto.

    Grazie mille per l'attenzione!

    Buon proseguimento!
     
  2. Quindi come ho anche scritto se metto la ragno dimezzo i bonus del design nave tranne velocità che resta uguale ma mi tengo il malus che fintanto che lo scudo scende mi blocca pure meno danni (rigenerazione si sa non è possibile averne).......bella schifezza.
    Graficamente è bello anche se come dici tu non sei certo un disegnatore.......Io eviterei interazioni con qualsiasi altro design UAV darei il 7% di danno laser manterrei il bonus velocità(prerogativa della surgeon solamente) come malus ne metterei 2 per poter giustificare i 2 bonus (e anche l'abilità )-7% scudo +25% di tempo di ricarica lanciamissili e come abilità metterei il lancio di una ragnatela che abbia effetto d'area(a partire dal bersaglio cliccato potrebbe beccare altre navi o alieni entro un certo raggio che dipende dai punti pilot delle mine che uno ha)che rallenti per 7 secondi del 15% e riduca la mira del 75% dei laser le emp non hanno effetto ma chi ha questo design subisce l'effeto solo per 3 secondi tempo di ricarica 15 minuti.
     
    Ultima modifica: 15 dicembre 2015
  3. Quindi in poche parole l'abilità deve essere una mina rallentante con 3/4 di EMP, il tutto ad area. Mh... Okay...

    Comunque saranno gli sviluppatori a scegliere i Bonus/Malus.

    Io ho solamente cercato di farvi vedere una bozza di quello che vorrei far implementare.
     
  4. zioturi

    zioturi User

    boccio la proposta e confusa :confused: o_O
     
  5. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Buongiorno,
    chiudo e archivio vista la votazione ma se posso esprimere il mio parere....quel disegno è proprio bello! Bravo!
    Buona giornata. :)
     
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