Proposte BASE BATTAGLIA

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da -Full_Metal_Jacket-, il 15 giugno 2016.

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Migliorare la Base Battaglia ?

Sondaggio terminato il 25 giugno 2016.
  1. si

    80,0%
  2. no

    20,0%
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. Ecco la mia proposta: ultimamente con design uav cerchio bastano poche navi per distruggere una base a livelllo 16. La base in questo caso fa danno ma i lancia missili o laser sparano al primo che arriva sulla base....mentre gli altri non vengono colpiti.
    Per tanto bisognerebbe che ad ogni nemico che attacca la base, la base attacca tutti coloro che sono nemici.
    1 giocatore 1 missile
    2 giocatori 2 missili...e cosi via.

    in questo modo i giocatori hanno modo di poter difendere la base.
    altrimenti i danni causati dai nemici e' superiore, e spesso le basi non resistono 2/ 3 gironi.
     
  2. hai ragione, oramai sono troppo deboli. quoto :)
     
  3. вℓυєтнєℓєgєи∂......abbiamo una base tutta al 16...e quando dico tutto..mi riferisco anche hai moduli...senza mettere modulo REMP, praticamente abbiamo 128 di danno....a difendere la base eravamo 2 fulloni...50 punti pilot e tutto al 16. 4 navi nemiche con la cechio hanno scoppiato la base in meno di 1 minuto...la cosa assurda e' che sparando la base e noi non abbiamo scoppiato nemmeno un nemico ! :)
     
  4. ahaahah ti capisco!!
     
  5. _Fullino_

    _Fullino_ User

    Condivido pienamente.....una nave con la cerchio e doppi passi 1 milione id scudo !....le basi sono troppo deboli.
     
  6. Salve -Full_Metal_Jacket-,

    la proposta non ha raggiunto i voti minimi.

    Provvedo a chiudere ed archiviare.

    Buon Game
     
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