mine

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Huron, il 5 aprile 2018.

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  1. Huron

    Huron User

    è utile fare esperto di esplosivi? ti fa tanta differenza più raggio delle mine?
     
  2. Si la differenza è notevole.
     
  3. Huron

    Huron User

    e ingegnere è utile?
     
  4. Completando ingegnere arrivi al 30% al secondo in piu di riparazioni. Con la goliath (senza nessun bonus) arrivi a riparare più o meno 10-11k hp/sec.
    Come la maggior parte delle cose in questo gioco non è essenziale ma è utile ... cioè di per sé non fa di certo la differenza.
    La differenza la fa tutta quella serie di piccole percentuali - considerate nel loro insieme - che migliori mettendo punti sul pilot, ampliando al 16 uav, laser e scudi ecc. ecc.
    Non so come sei messo, ma se hai già i pilot sulle cose "obbligatorie" (nella riga in alto fusoliera I e II, energia scudo, solidità scudo, magari pure manovra diversiva II e nella riga in basso cacciatore di taglie II, scienza missilistica e calibratore) devi iniziare a scegliere dove mettere i punti che restano in base alle tue preferenze di gioco.
    Io, visto che faccio molti npc, ho completato cacciatore di alieni; se non fai alieni ma raccogli box oppure se fai solo pvp, dovrai mettere i punti in modo diverso.
    Tieni presente che 50 punti sono tanti e lunghi da mettere ma non sono infiniti e se scegli una cosa ti precludi inevitabilmente di farne un altra (comunque c'è sempre il tasto "reset";))
     
    A hundredsixteen e MikIchnusa82 piace questo elemento.
  5. Huron

    Huron User

    Volevo fare posamine 2 ma devo sbloccare cacciatore di alieni e fascio raccoglitore che non voglio ahaha
    Farò esperto esplosivi, scienza missilistica e ingegnere.
     
  6. Personalmente non ti consiglio di fare ingegnere, non ne vale la pena.
    Cosa costa aspettare qualche secondo in più per ripararti, negli ingaggi quando scappi e ti ripari mentre sei in fuga c'è il pet con il modulo riparazione, facendo ingegnere sprecheresti 5 punti che potresti mettere da qualche altra parte.
     
  7. Huron

    Huron User

    ma posamine funziona anche con le bombe intelligenti?? Le SMB-01
     
    Ultima modifica: 10 aprile 2018
  8. Huron

    Huron User

  9. non credo, nel pilot si fa riferimento a "mine" la bomba intelligente è una CPU. Almeno in linea teorica.
    Per il resto conviene fare posamine secondo me, e per scienza missilistica ed ingegnere ok, ma dai la precedenza a scienza missilistica delle 3.
    Poi ingegnere ed infine l'abilità delle mine(qualora avessi già messo i punti in quelli fondamentali)
    Cioè tutta la barra blu, e cacciatore di taglie ed alieni.
     
  10. Huron

    Huron User

    Grazie polizia. Un MOD che lo sa?
     
  11. ...bene bene bene... (ciao Tibu:D:D)

    se negli ultimi giorni vi è capitato di posare gli occhi e la nave su una bomba particolarmente gaglioffa era la mia...

    ..negli ultimi tempi di gioco impiegati in dark (sono un veteranissimo in disuso per chi non mi conosce)(pensate, ho trovato persino la fidanzata qua dentro) mi sono divertito a modificare il mio pilot (come continua a dire anche il Tiburzi di volta in volta)(mio grandissimo amico e SpacePilot che stimo molto) nella maniera che più si avvicina sì, ad uno stile di gioco, ma soprattutto, una maniera di impegno dei punti in funzione di una limitatezza dei punti, in una ottica universale ovvero cercando di arrivare a tutto nonostante siano solo 50. E nonostante che le lacune sugli argomenti restino, come appunto pilot-esplosivi pilot-ingegnere pilot-boxette pilot-onore-esperienza

    Di che, risolta la faccenda laseroni, resta di fatto come impiegare i restanti punti nel migliore dei modi

    Detto questo, detto che ho avuto il pilot-boxette (abbonamenti x2 ecc),
    se posso dare un chiarimento sul pilot-mine dalla mia piccola, grande, fantastica esperienza dire che innanzi tutto:

    1) Bomba inteligente non è influenzata dai punti pilot mine in nessun caso.

    2) La bomba tonda rossa che riduce del 50% gli scudi SAB-M01 continuerà sempre a togliere solo e soltanto il 50% di scudi, con e senza formazione a lancia di cui ovviamente sono munito.
    Credo di non peccare di presunzione dicendo che aumentando esperto in esplosivi ne si aumenti la "Portata", termine che adopero come vedete per tagliare la testa al toro (mi scuso in anticipo se qualche player fa uso del nik toro...:D:D:D)

    La bomba rossa a croce che diminuisce del 20% gli hit DD-M01 viene influenzata e toglie quasi il doppio con i punti (40%), arrivando a circa 55% di hit in un colpo con la formazione a lancia.

    Le bombe rallentanti SL-M01 in questo momento mi portano la velocità da 540 a 270 per 7sec. quindi, resta di fatto invariata la riduzione della velocità del 50% sia col pilot che con la lancia che senza ma (a braccia) i secondi sono 2 in più e restano due con la lancia.

    La ACM1 che sembra volere diventare la mia preferita, tagliando corto (mi scuso anche coi nik corto, cortomaltese ecc. :D:D) fa i gran danni in più, scudi e hit...

    Immagino ci siano gli impulsivi, i simpatici, i campioni, e lo dico con un certa nota di orgoglio,
    già pronti ed urlanti a ribattere che EMP (bomba elettromagnetica) è un extra non una mina ed a loro non è mia sorto nemmeno il dubbio che col pilot-mine si riuscisse scaltramente a liberarsi di più avversari con meno difficoltà, o che con esperto in esplosivi a 5/5 la "Portata" (e mi scuso anche con masterchef, clerici, prova del cuoco ecc.)(che fai vai a Roma senza fermarti dal Papa) aumenti, cosa che infatti è da smentire.

    Come da smentire a mio avviso è il fatto che esperto in esplosivi 5/5 aumenti la possibilità che una bomba scoppi anche passandoci accanto piuttosto che sopra, ma dove sta scritto? nelle pieghe della trasmissione dei dati direte voi LAG (non era per te Tibu era un fare leva anche su quello;):D)

    Questa condivisione di esperienza comincia e finisce in un regime di pilot Posamine I 2/2
    Esperto di esplosivi 0/5
    Posamine II 3/3

    Mi sembra di avere detto proprio tutto, se così non fosse siete tutti pregati di non prendervela più del dovuto e di chiamare educatamente tutti, ai lumi ed al raziocinio grazie

    ...lost in space
    hundredsixteen...
     
    Ultima modifica: 12 aprile 2018
  12. Huron

    Huron User

    Grazie. Peccato che non funziona per le bombe intelligenti. Esiste qualche modo per potenziarle?
     
  13. no
    ..tantomeno per scudo ista anch'esso a base di mine se non ricordo male...
    meditate gente meditate...
     
    Ultima modifica: 13 aprile 2018
  14. Huron

    Huron User

    allora posamine I, posamine II ed esperto di esplosivi sono inutili in pratica
     
  15. Huron

    Huron User

    con 5 punti su 5 su cacciatore di alieni di quanto aumenta la % di danni su alieni?

    Servono 5 punti su 5 su rilevatore termico per striscia rossa missili?

    Sono indeciso tra i due. Ho una marea di teleguida missili ma la scia rossa è **** ahaha
     
  16. cacciatore da 21% con 5/5
    scienza missilistica fa la scia, rilevatore (aumenta la probabilità di impatto dei missili) fa una lucina rossa,
    scienza serve
    per rilevatore c'è teleguida
     
  17. Huron

    Huron User

    Ok quindi rilevatore termico inutile.

    Tra cacciatore di alieni e Ingegnere cosa consigliate?

    Posamine ed esperto di esplosivi non mi servono dato che non funzionano su bombe intelligenti...
     
  18. alieni lo devi fare per forza se ti vuoi divertire, non sai cosa ti perdi, io ne ho avuti sia 5/5 che 4/5 e anche con quattro non ti scomodi proprio da stare male come con 3/5 (schifo).....
     
  19. Huron

    Huron User

    mi sono accorto ora che bisogna fare spietato I prima... che pizza..
     
  20. dopo aver resettato il pilot e spostato alcuni punti da rilevatore termico(faceva la lucina rossa) a cacciatore di alieni, e rifatto il tutto, scienza missilistica(5/5), non mi fa più la scia viola come mai??
     
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