SCELTA DELLE ASTRONAVI

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Matte_99_Dragon, il 22 giugno 2020.

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  1. Salve a tutti cosmonauti. Vorrei avere un consiglio sull'astronave da scegliere dopo la Goliath.
    Il mio dubbio è il seguente?
    Ovvero, quale astronave è migliore?
    Consigliate acquistare una nave tra le seguenti (aegis, citadel, spearhead), che hanno più di un'abilità e quindi hai più "aiuti" rispetto ad un'astronave senza abilità, oppure mi consigliate le astronavi classiche che ci sono dagli albori di questo gioco che non hanno nessuna abilità o al massimo una? Mi riferisco per esempio alla Venom, Solace, Sentinel ect...
    A tal proposito vorrei chiedere un'altra cosa, qual è essenzialmente la differenza tra queste due tipologie di navi?
    Grazie in anticipo per chi risponderà!!
     
  2. ^apis^

    ^apis^ User

    Ti consiglio la solace, se hai i moduli meglio ancora.

    Aegis, citadel e spearhead hanno 3 abilità a differenza di venom, sentinel, solace, spectrum e deminisher che ne hanno 1 sola.
    Le ultime hanno tutte 15 slot laser in nave e 15 slot generatori mentre aegis, cittadel e spearhead hanno diversi slot, sia laser e scudi ma meno rispetto alle precedenti.
    In ogni caso puoi comunque prenderle tutte all'asta.
     
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  3. IMPORTANTE

    IMPORTANTE User

    Attualmente le navi migliori in gioco sono (ovviamente con i relativi moduli):
    - solace
    - sentinel
    - mimesis
    - venom
    - hammerclaw

    Le navi vanno prese solo ed sclusivamente tramite l'asta (ad esclusione di cyborg, mimesis e hammerclaw che devono essere assemblate o trovare a fortuna nello Z con l'evento speciale).

    Il tutto dipende dal tuo stile di gioco, se solitario o di gruppo, dai alieni che fai etc.
     
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  4. Io personalmente ti suggerisco una delle navi con design abilità (venom, solace, diminisher, spectrum, sentinel), perché le sopra citate sono utili soprattutto per gruppi numerosi di gente non troppo forte (ad eccezione della spearhead, il cui unico impiego sospetto sia lo spaceball).
    Consiglio comunque di gestirti anche in base ai moduli di potenziamento che hai ottenuto finora, perché possono orientare fortemente la scelta.
    Mi stupisco che IMPORTANTE non abbia citato la cyborg tra le migliori, sospetto di averla ottenuta quando ormai è stata surclassata... un peccato.
     
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  5. Ciao Matte_99_Dragon.
    Consiglio personale, prendi la spectrum, la sua abilità per me è la migliore.
    Di navi ne tengo talmente tante che avrei l'imbarazzo della scelta, ma alla fine casco sempre li.....
    Poi se sei fortunato e trovi in qualche evento la possibiltà di assemblare il modulo danno +8% e modulo +10% scudo (che ti dà anche +20% danno missili), sei a cavallo. In ogni caso per me spectrum fisso a prescindere.
    Poi se non erro la potresti vincere anche a crediti nell'asta (non ricordo, anche perchè non me le mostra piu avendole già). Bye bye
     
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  6. ma precisamente in che maniera si possono ottenere i moduli per potenziare le astronavi? Inoltre, ammetto che è poco azzeccato con questa discussione, ma in che modo si possono fare molti crediti oltre che con lo skylab e quest?
     
  7. Sono disponibili come premi negli obiettivi degli eventi (alcuni standard, alcuni battle pass) e in alcuni casi assemblabili sempre durante gli eventi (o magari anche dopo).
    Alieni grossi come cubikon e kristallon e tanta pazienza. Se sei in un clan con la base di battaglia in mappe alte, puoi approfittarne per raccogliere e vendere le cargo degli alieni. Inoltre, se hai raffinazione automatica materie prime puoi raccogliere un bel po' di cargo accumulando promerium e poi ogni tanto vai a svuotare. Ricordati che le mappe pirata danno un 5% in più sulla vendita delle materie.
     
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  8. Matte vatti a fare krilloni e boss krilloni in x-7 che qualcosa guadagni in più rispetto che in x-6 (ormai a fare cubi pigli si e no 100 uridium con tutte le navi ammucchiate che ci sono li.....).
    Potresti anche andare in 4-5 e fare uber, ma aumentano i rischi che ti scoppino.
    Ci siamo passati quasi tutti (me compreso) e se vuoi tentare di portati su la nave almeno ad un livello decente, te la devi rischiare...
    Bye bye
     
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  9. IMPORTANTE

    IMPORTANTE User

    facciamo il paragone venom e cyborg
    cyborg 10% danni passivo +1 generatore
    venom 5% danni passivo

    con i nuovi moduli della venom questa ottienie un 12%danni e 3%velocità raggiungendo un 17%danni e 3%velocità, di gran lunga sopra la cyborg...

    velocità venom (450+ 20% promerium +3% modulo) = 556 + 5 % ruota = 584
    velocità cyborg (460+ 20% promerium) = 552 + 5% ruota = 580

    attualmente essendo lui piccolino il suo focus come per tutti noi dovrebbero essere i danni
    maggiori danni signica un miglior rapporto muni spese/guadagno/tempo ovvero poche muni e tempo, tanti crediti/uri

    la spectrum ha poco danno cosa che venom e solace hanno quasi il doppio .... (venom +17%danni e solace/sentinel +15% la spectrum solo 8%), inoltre la spectrum ha solo 5 secondi di abilità, baasta un missile ghiacciolo e ne perdi 3... (se il nemico è furbo non ti spara o spara di freccia/onda)

    il danno dei missili nemmeno lo considerato dato l'infimo danno di base (sotto i 10.000)

    Attualmente i due migliori modi per fare crediti sono:
    - portale K o Z (ovviamente aprendoli a palladium)
    - alieni in 5-2 in gruppo (non subisci il diminishing in queste mappe e gli alieni pagano verramente uno sproposito di crediti, se usi anche il pet in raccolta e vendi ogni 3x2 alla stazione(che ti da un bonus sui crediti ricevuti se la usi per vendere) guadagni un bel gruzzoletto alla svelta)
     
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  10. Ma non c'è il portale fatto in gruppo che paga tantì tantì crediti ?
    Altrimenti come si spiegano tutti quei prezzi in asta su i potenziamenti. I crediti mica nascono su gli alberi come le ciliege....
    A farli in mappa o giochi tanto ma tanto ma tanto altrimenti non è che ne fai a sufficienza.

    Riguardo alla tipologia di navi non è che ve ne è una superiore all'altra oggi con l'introduzione dei moduli e con la sempre
    più presenza di nuove navi molte cose si sono rivoluzionate.
    Navi obsolete sono tornate in auge, navi nuove al contrario sono decadute dal podio. Molto dipende dal tuo modo di giocare
    dal tuo inventario (mi riferisco ai laser e scudi). Io trovo che la Aegis Elite sia una buona nave per fare NPC in mappa
    Hai la possibilità di riparare senza doverti fermare con tempi brevi di ricarica e di aiutare il gruppo con una riparazione
    ovviamente ha meno laser delle altre la velocità non è eccelsa ma come dicevo prima dipende dal tuo modo di interpretare
    il gioco .

    Altri ti hanno suggerito altre tipologie di navi che sono tutte valide quindi prima fatti un esame di ciò che ti preme o piace fare
    poi vedi se hai le risorse per portare in porto quello che desideri e dopo scegli la nave cheti permetta di arrivarci.
    Poi tieni conto che le navi (tutte) hanno avuto momenti di gloria e di profanda infamia:rolleyes:
     
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  11. -brno62-

    -brno62- User

    Io perché sono una pippa giro con la vengance v-lighting e quando mi tirano me la filo alla grande xD
    Però se trovi gente che ti tira 300k devi essere veloce a reagire perché bastano 3-4 colpi e vai
    E se lagghi ciaone buona visione xD

    Se riuscirò a prendere il modulo della Venom nelle missioni la prenderò
    E la consiglio anche a te :)
     
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  12. Matte_99 cerchiamo di essere realisti senza troppe chiacchiere, prendi che nave vuoi e gioca dove e come vuoi.
    Tanto ti assicuro che se vogliono scoppiarti lo fanno e con qualsiasi nave tu abbia.
    Poi se parliamo di munizioni, compra una scorta di x1 come feci io all'inizio e spara.
    Almeno ora difficilmente trovi, come capitava a me all'inizio, gente della tua ditta che cerca di scoppiarti per fregarti il krillone in fin di vita......
     
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  13. rob94

    rob94 User

    ho fatto un calcolo approssimativo sulle abilita' della venom e della cyborg e quasi si equivalgono ovviemente in pvp l'output della cyborg è meglio che fa danno per 2 volte l'abilita' della venom che di conto suo ha minor cd e la puoi usare quasi 2 volte nel tempo di ricarica della cyborg, la venom ha appena acquisito due nuovi moduli, di cui uno 12% danni laser e missili, che colma e surclassa la cyborg in danni, 3% di velocita' che la rende veloce quanto la cyborg, quindi tranne per un piccolo deficit agli scudi la venom attualmente sembra meglio della cyborg, tranne che per pvp nel qual caso onestamente preferirei la cyborg con la sua abilita' specialmente se riesci a far usare una emp al tuo avversario prima di lanciarla
     
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  14. Quindi stiamo decidendo che per alieni&co. è meglio la venom? Perché il modulo danni ce l'ho, il modulo velocità non ho intenzione di assemblarlo.
     
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  15. rob94

    rob94 User

    di certo ogni volta che usi l'abilita' della venom risparmi molto in munizioni... quindi si conviene
     
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  16. Guarda se devo essere sincero si mi è successo, purtroppo.
    Comunque grazie a tutti per le preziose informazioni che date.
     
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