FAQ - Assemblaggio e Potenziamento

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da •RydenBlake•, il 23 ottobre 2019.

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  1. •RydenBlake•

    •RydenBlake• Board Administrator Team Darkorbit

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    Informazioni generali

    In seguito a quest'aggiornamento l'officina hi-tech e il sistema di potenziamento saranno spostati dalla pagina del gioco principale al client di gioco (la mappa stellare). L'aggiornamento comporterà quindi una revisione completa delle funzionalità "Officina hi-tech" e "Potenziamento risorse".

    Prima dell'aggiornamento, entrambe le funzionalità erano situate nella scheda Potenziamenti della pagina principale del gioco:

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    Come annunciato, d'ora in poi queste due funzionalità saranno disponibili nella mappa stellare.
    Nella mappa troverete le consuete risorse dell'Assemblaggio più alcune aggiunte. Alcuni generatori di scudo sono stati spostati dallo shop all'Assemblaggio, che offre anche due generatori nuovi di zecca: l'SG3N-B00 e l'SG3N-B03.

    Anche gli UAV Apis e Zeus sono stati spostati e vanno ora fabbricati nell'Assemblaggio.
    Con quest'aggiornamento cambia anche leggermente il sistema di potenziamento dell'equipaggiamento, che permette di saltare l'attesa ai giocatori che lo desiderano. Sono stati modificati anche il bilanciamento del sistema e le risorse stesse.

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    Assemblaggio

    Fabbricazione di tecnologie

    Il limite massimo precedente di 3 tipi di tecnologia in fabbricazione è stato rimosso. L'elenco completo delle tecnologie disponibili può essere visualizzato utilizzando il filtro nella schermata dell'Assemblaggio. Non c'è limite al numero di tecnologie possedute.
    Ogni tecnologia può essere prodotta da due tipi di ricette: una richiede risorse, l'altra Uridium. La produzione dura 5 secondi, per cui la vecchia opzione di completamento istantaneo è stata rimossa.

    Ricette
    CategoriaNomeQuantitàRichiedeTempo di costruzione
    TecnologiaTrasferimento d'energia11.000.000 di crediti
    500 Seprom
    5 file log
    5 secondi
    TecnologiaTrasferimento d'energia16.500 Uridium5 secondi
    TecnologiaImpulso a catena1500.000 crediti
    200 Seprom
    1 file log
    5 secondi
    TecnologiaImpulso a catena11.800 Uridium5 secondi
    TecnologiaTeleguida missili120.000 crediti5 secondi
    TecnologiaTeleguida missili1250 Uridium5 secondi
    TecnologiaBack-up scudo1500.000 crediti
    250 Seprom
    2 file log
    5 secondi
    TecnologiaBack-up scudo12.800 Uridium5 secondi
    TecnologiaRobot riparatore da combattimento1500.000 crediti
    250 Seprom
    2 file log
    5 secondi
    TecnologiaRobot riparatore da combattimento12.800 Uridium5 secondi
    Fabbricazione di UAV Apis e Zeus
    Selezionando il filtro "UAV" nell'Assemblaggio troverete i progetti per la fabbricazione di componenti per gli UAV Apis e Zeus. Oltre a poter essere fabbricati nell'Assemblaggio con le apposite ricette, i componenti possono ancora essere recuperati dai forzieri pirata come in precedenza.

    La possibilità di acquistare istantaneamente Apis e Zeus è stata rimossa ed è possibile possedere solo 1 UAV di questo tipo per volta! Provando a fabbricare l'UAV quando lo si possiede già, si riavranno indietro i componenti.

    CategoriaNomeQuantitàRichiedeTempo di costruzione
    UAVUAV Apis145 componenti Apis5 secondi
    UAVUAV Zeus145 componenti Zeus5 secondi
    UAVComponente UAV Apis124.000 Uridium5 secondi
    UAVComponente UAV Zeus133.000 Uridium5 secondi
    Ampliamento risorse
    Il sistema di potenziamento è stato spostato e ora si trova nella scheda "Potenziamento" dell'Assemblaggio.
    Inoltre, ci sono buone notizie: il potenziamento richiederà più tempo ma non fallirà più.
    Ci sono 2 nuove risorse associate al potenziamento degli oggetti:
    Il modulatore di raggio Axion (ABR) è un componente necessario a potenziare alcuni oggetti. Attualmente è possibile accumulare un massimo di 3000 ABR.
    L'isocronato, invece, permette di velocizzare il procedimento.

    Il nuovo sistema permetterà di potenziare più livelli per volta, portando ad esempio un oggetto dal livello 1 al 16 in un singolo passaggio.
    L'Assemblaggio mostra tutti gli oggetti potenziabili. Quelli equipaggiati sulla vostra astronave sono indicati con riquadri tratteggiati. Cliccando su un oggetto, vedrete comparire sotto di esso il costo del potenziamento e gli effetti aggiunti dal procedimento. Ricordiamo che i moduli BBC non possono essere potenziati mentre sono in uso.

    In alto a sinistra è possibile selezionare un filtro per l'inventario. In fondo a destra è possibile scegliere il livello desiderato. In basso è visibile il timer del procedimento. Per dare inizio al potenziamento è sufficiente cliccare su "Costruisci".

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    Nuovo oggetto: Isocronato (I-Chron)
    È possibile velocizzare il potenziamento con una nuova risorsa chiamata"Isocronato" (I-Chron), selezionabile da Assemblaggio/Extra.
    L'isocronato è un iperpolimero sintetico in grado di accelerare la velocità dei potenziamenti.

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    CategoriaNomeQuantitàRichiedeTempo di costruzione
    ExtraIsocronato1100 UCB-1005 secondi
    Nuova risorsa rara: Modulatore di raggio Axion (ABR)
    Questa nuova risorsa è necessaria per potenziare molti oggetti ed è ottenibile in gioco in diverse circostanze.
    I modulatori di raggio Axion (ABR) possono essere ottenuti come bonus di login quotidiano, negli eventi, in alcuni Galaxy Gate e nella zona di quarantena.

    E' possibile immagazzinare un massimo di 3.000 ABR per volta.
    Raggiunto questo limite il giocatore riceverà un messaggio di avviso
    .

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    Generatori scudo
    Nell'Assemblaggio sono disponibili due nuove ricette per generatori di scudo: SG3N-B03 e SG3N-B01.
    SG3N-B00: Resistenza scudo 9.000/70% di danni in meno
    SG3N-B03: Resistenza scudo 11.450/80% di danni in meno
    I generatori scudo già esistenti non possono essere più acquistati nello shop e saranno spostati nell'Assemblaggio.

    CategoriaNomeQuantitàRichiedeTempo di costruzione
    GeneratoriSG3N-B0012 plasmidi
    1 H-NCA
    1 H-HFC
    5 secondi
    GeneratoriSG3N-B0111 H-PS
    20 cristalli scissi
    5 secondi
    GeneratoriSG3N-B0211 H-NCO
    50 cristalli scissi
    GeneratoriSG3N-B0312 H-MT
    2 H-HP
    1.800 Chromin
    5.000 Rinusk
    5 secondi
    Modifiche al bilanciamento
    Insieme all'Assemblaggio e al sistema di potenziamento, abbiamo modificato il bilanciamento del gioco. Ora tutti i laser infliggono lo 0,5% di danni in più per livello (in precedenza era 0,4% per i laser Uridium e lo 0,2% per i laser crediti).

    Sono stati modificati i seguenti oggetti:
    LaserPrimaDopo
    LF-140 danni in PvP65 danni in PvP
    MP-160 danni in PvP70 danni in PvP
    SLL-0180 danni in PvP e 125 in PvE85 danni in PvP e 130 in PvE
    SLL-0290 danni in PvP e 145 in PvE90 danni in PvP e 165 in PvE
    SL-01105 danni in PvP + 37 danni ogni 5 secondi125 danni in PvP + 38 danni ogni 5 secondi
    LF-2100 danni in PvP140 danni in PvP
    SLL-03130 danni in PvP e 175 in PvE140 danni in PvP e 185 in PvE
    SL-02120 danni in PvP + 75 danni ogni 5 secondi142 danni in PvP + 75 danni ogni 5 secondi
    LF-3150 danni in PvP180 danni in PvP
    Scudo
    B01Resistenza scudo 4.000Resistenza scudo 9.500
    Informazioni supplementari
    All'arrivo dell'aggiornamento, le fabbricazioni e i potenziamenti in corso saranno eliminati.
    I giocatori saranno informati alcuni giorni prima tramite un avviso in gioco, in cui si ricorderà di non avviare ulteriori fabbricazioni e potenziamenti!

    IMPORTANTE: gli oggetti perduti non saranno restituiti!

    Tuttavia, considerato che è sempre possibile che alcuni giocatori perdano qualcosa, forniremo un rimborso per tutti. Dopo l'aggiornamento sarà disponibile per tutti i giocatori il seguente bonus di login:
    - 1 componente Zeus
    - 1 componente Apis
    - Robot riparatore da combattimento x 2
    - Back-up scudo x 2
    - Impulso a catena x 2
    - Teleguida missili x 2
    - Trasferimento d'energia x 2
    - 8 ABR
     
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