Nuove Formazioni

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da ♥Super♥Player♥, il 29 settembre 2014.

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  1. Si

    19,5%
  2. No

    80,5%
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  1. """Anticipazione: Leggete con calma riflettendo bene perchè ci ho impiegato comunque del tempo per pensare a dei bonus e malus equilibrati, i prezzi secondo me sono più che giusti perchè hanno 3 bonus ! Detto questo a voi la parola """

    Propongo un idea interessante, delle nuove formazioni !
    Queste però non saranno delle semplici formazioni ma saranno delle formazioni in cui i bonus aumentano man mano che le usate e completate gli obbiettivi

    Formazione a Missile (Roket)
    Costo 150.000 Uridium
    Bonus base : ( Lvl 1)--Disponibile all acquisto
    +0.3% Danno Laser
    +2.5% Velocità
    +10% Danno Missili

    Bonus lvl 2 (lvl 2)--Distruggi 100 giocatori di ditta diversa nella 4-2 /4-2/4-3/4-4 (con la formazione attiva)
    +0.6% Danno laser
    +3.5% Velocità
    +20% Danno missili

    Bonus lvl 3
    +1% Danno Laser--Distruggi 300 giocatori di ditta diversa nella 4-2 /4-2/4-3/4-4 (con la formazione attiva)
    +5% Velocità
    +30% Danno Missili


    Malus
    -5% Probabilità di colpire (lvl1)
    -10% Probabilità di colpire (lvl2)
    -15% Probabilità di colpire (lvl3)




    Formazione ad Arco (Bow)
    Costo 150.000 Uridium

    Bonus base :Lvl 1 ( Lvl 1) Disponibile all acquisto
    +1% Onore ed Esperienza
    -2.5% Probabilità di essere colpito
    +10% Possibilità di colpire

    Bonus lvl 2 (lvl 2)--Distruggi 100 alieni in mappe nemiche : (x.6/x.7) (Kristallon; Boss kristallin ;Cubikon) (con la formazione attiva)
    +2% Onore ed Esperienza
    -3.5% Probabilità di essere colpito
    +20% Possibilità di colpire

    Bonus lvl 3 (lvl3)--Distruggi 300 alieni in mappe nemiche : (x.6/x.7) (Kristallon; Boss kristallin ;Cubikon) (con la formazione attiva)
    +3% Onore ed Esperienza
    -5% Probabilità di essere colpito
    +30% Possibilità di colpire


    Malus
    +5% di danno laser dagli alieni
    +10% di danno laser dagli alieni
    +15 di danno laser dagli alieni
     
  2. Non mi piacciono ne bonus ne tantomeno i malus......unica novità carina l'accrescimento graduale ma se legato a distruggere nemici viva il pushing.
     
    A -«Sρα¢є•Mαяιиє»-√ιρ★ piace questo elemento.
  3. scusa staker e allora che dovresti fare se non distruggere nemici

    e da quando fecero quel ban di massa il pushing a mio parere è diminuito dl 80-90%
     
  4. I bonus e i malus non sono per niente allettanti. Boccio
     
  5. boccio per due motivi tra qui: costo elevato della formazioni,
    poi aspettare 3 livelli per avere il bonus migliore.
     
  6. Sicuramente da migliorare, bonus e malus.
    La prima configurazione renderebbe le spearead lampi, e sarebbero usate quasi mai. -15% di prob di colpire è troppo, in un ingaggio t ammazza anche un full flax.

    La seconda non ha alcun malus notevole... anzi sarebbe ottima per la caccia...
     
  7. benny

    benny User

    la formazione a missile se ho capito bene aumenta la velocità della nave
    boccio
    secondo me la velocità va bene cosi come sono impostate ora
     
  8. Raider89

    Raider89 User

    Secondo me ci sono già troppe formazioni.
     
  9. L'idea non è male, cioè quella di avere una formazione UAV capace di salire di livello.
    Apprezzo molto quanto tu possa esserti impegnato nell'inventarle, ma credo che i Malus siano troppo squilibrati.
    Poi ciò che mi spinge a non essere d'accordo è il fatto che, tra l'avanzamento dei livelli, ci sono sbalzi troppo elevati tra un livello e l'altro.
    Ad esempio:
    in formazione missile, che aumenta il danno causato dai missili più di laser e motori, credo sia troppo eccessivo il cambio di percentuale del danno di missili.
    Io migliorerei l'idea diminuendo il costo della formazione di 12.500, facendolo così scendere da 150.000 uri a 137.500, e così anche con la percentuale dei missili: io farei...
    Livello 1
    7.5% danno missili

    Livello 2
    15% danno missili

    Livello 3
    22% danno missili

    Cosa ne pensi?
    :)
     
  10. Highland97

    Highland97 User

    Bella idea,ho messo "SI" ma il prezzo è troppo alto
     
  11. Zups

    Zups User

    Idea carina, ma contrario sul fatto dei livelli.
     
  12. Ha i suoi pro e contro,

    i Pro sono i bonus non sono male però la velocità in più non e una cosa che approverebbero tutti poichè in tutti questi anni la velocità e sempre stata quella;

    i contro sono i malus già faccio tanti MISS (Oggi sono definiti "BERSAGLIO MANCATO") 15% In meno di possibilità di colpire, domani scoppio un nemico ahahahah


    Indifferente
     
  13. Può anche darsi ma questa idea è abbastanza soddisfacente da proporla :)
     
  14. Federiko

    Federiko User

    1.La formazione ad missile verrebbe utilizzata non per il danno dei missili ma solo perche si va piu veloci per cacciare
    2.La formazione ad arco verrebbe utilizzata a caccia e non per far allieni quindi i malus non servirebbero a nulla, per gli allieni eiste gia la pipistrello.
    3.Boccio
     
  15. Per ora io non ho votato nulla; aspetto che ♥Super♥Player♥ torni a dire qualcosa da smuovere la situazione :)
    Però, per ora, ho intenzione di bocciare.
     
  16. Queste formazioni sono pensate per giocatori dal livello 18 in su che vivono nella 5-3 e hanno bisogno di questi bonus, sui missili ho pensato che la percentuale dovrebbe essere minore ovviamente della formazione a onda ma maggiore della formazione a freccia e quindi ho messo un internedio, poi la velocità del 5% può servire a scappare eccetera. Bisogna pensare a come usarle non partite dal presupposto del costo perchè chi ha lo sconto del 30% la paga una miseria e poi per 3 bonus e un malus equilibrato perchè chi va a caccia con la missile è svantaggiato dalla percentuale degli hit rate ( probabilità di colpire)
     
  17. credo che il malus sia poco rispetto ai vantaggi... inoltre credo favoirebbe troppo i fulloni... boccio
     
  18. -~Morgana~-

    -~Morgana~- Guest

    Buongiorno,
    chiudo e archivio. :)
     
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