FAQ - Gate Eterno

Discussione in "FAQ eventi" iniziata da •RydenBlake•, il 7 aprile 2020.

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  1. •RydenBlake•

    •RydenBlake• Board Administrator Team Darkorbit

    Informazioni generali
    Le navi IA vogliono riprovarci, stavolta con i Cyborg! Hanno creato un sistema che le fa tornare più forti di prima ogni volta che vengono distrutte. Riuscirai a sconfiggere le loro orde infinite?
    Recupera chiavi eterne da utilizzare per entrare nel Gate eterno. Puoi ottenerle completando la missione giornaliera, o dando la caccia agli NPC Cyborg.
    Cerca di sopravvivere il più possibile nel Gate eterno contro ondate sempre più forti. Chi supera più ondate otterrà ricompense speciali al termine dell'evento.
    Recupera anche i preziosi frammenti di byte dai resti delle navi IA e utilizzali nell'Assemblaggio per creare oggetti e ottenere benefici speciali.

    I frammenti di byte saranno rimossi dall'inventario dei giocatori 24 ore dopo il termine dell'evento.

    Il Gate eterno
    Ottieni le chiavi eterne completando le missioni quotidiane, o recuperale dalle navi IA Cyborg.
    Le Cyborg Cowering spawnano nelle x-2, x-3, x-4.
    Le Cyborg Troublemaker spawnano nelle x-6, x-7, x-8.


    Con la chiave eterna a disposizione, potrai entrare nel Gate eterno e affrontare le orde infinite che cela! Chi entra nel Gate eterno dalle mappe X-1 avrà a disposizione due vite.
    All'interno del Gate otterrai punti potenziamento per la distruzione di alcune ondate. Questi punti sono utilizzabili per ottenere diversi potenziamenti che ti aiuteranno a superare le ondate di difficoltà crescente. Puoi continuare a combattere nel Gate fino a perdere tutte le vite o uscire prima. Solo se perderai tutte le vite, riceverai una ricompensa in base ai progressi compiuti nel Gate eterno.
    Inoltre, è disponibile una classifica che mostra i giocatori arrivati alle ondate più avanzate nel Gate durante l'intero evento. Al termine dell'evento saranno assegnate delle ricompense finali ai giocatori meglio classificati.

    Missione evento quotidiana e NPC Cyborg
    La missione evento è mostrata nella finestra "Missioni evento". È sempre la stessa e può essere ripetuta ogni giorno per ottenere chiavi eterne.

    Le chiavi eterne sono ottenibili anche dagli NPC Cyborg Cowering e Troublemaker. Oltre alla possibilità di ottenere chiavi eterne, distruggendoli si ottengono pacchetti ricompensa che possono contenere uno dei seguenti oggetti:
    NPCRicompense Probabilità
    Cyborg Cowering1 chiave eterna
    ======================
    E uno dei seguenti:
    40 EMAA-20
    50 UCB-100
    5 R-310
    5 PLT-2026
    2 PLD-8
    5%
    ======
    30%
    10%
    30%
    10%
    20%
    Cyborg Troublemaker1 chiave eterna
    ======================
    E uno dei seguenti:
    400 EMAA-20
    2 file log
    4 SR-5
    4 DCR-250
    60 UBR-100
    30%
    ======
    30%
    10%
    10%
    30%
    20%
    Potenziamento
    Accumula i punti potenziamento e spendili per attivare i potenziamenti nel Gate eterno. Più ondate completi, più punti potenziamento otterrai per convertirli in potenziamenti con cui resistere agli alieni, che diventeranno sempre più forti.
    Distruggendo determinate ondate nel Gate, raggiungerai un portale di lancio e otterrai punti potenziamento. Utilizza questi ultimi per selezionare potenziamenti che resteranno attivi per l'intera escursione nel Gate eterno in cui ti trovi. Ecco alcuni dettagli sui potenziamenti:
    - I potenziamenti sono attivi solo finché ti trovi nel Gate eterno
    - I potenziamenti sono cumulabili
    - Se perdi tutte le vite nel Gate eterno, i potenziamenti vengono annullati
    - Se esci dal Gate eterno tramite il portale di uscita e ci torni in seguito, i potenziamenti saranno ancora validi al nuovo ingresso nel Gate eterno
    - La scheda Potenziamenti nel Gate eterno mostra una selezione di potenziamenti casuali per danno di missili e laser, precisione dei laser, scudo, hitpoint e velocità.
    - Ogni volta che scegli un potenziamento, le probabilità casuali di ottenere il prossimo dello stesso tipo si riducono.
    - Nota: il limite massimo di velocità raggiungibile utilizzando i potenziamenti è di 750. Raggiunto il limite, non sarà possibile aumentare ulteriormente la velocità.

    Obiettivi
    Alcuni obiettivi possono essere raggiunti in un singolo evento o nell'arco di più eventi:
    ObiettiviCondizionePuntiTitoli
    Looper AlfaDetieni il punteggio migliore al termine dell'evento100Looper Alfa
    In cerca della fineRaggiungi l'ondata 42 nel Gate eterno50
    Dimensioni temporaliRaggiungi l'ondata 100 nel Gate eterno50
    Ciclo eternoRaggiungi l'ondata 200 nel Gate eterno100
    Annientamento Cyb0rgDistruggi 100 astronavi Phasing Cyb0rg50
    Ricompense
    Gli NPC Cyborg IA distrutti lasciano oggetti preziosi come moduli, munizioni, armi e molto altro.
    Al termine dell'escursione nel Gate (perdendo le 2 vite), riceverai una ricompensa basata sui progressi compiuti nel Gate eterno. In caso di morte, gli UAV non saranno danneggiati.
    Importante: otterrai solo la ricompensa mostrata per l'ondata più avanzata superata nel momento della tua distruzione (non tutte le ricompense delle ondate superate fino a quel punto):
    OndataRicompensaProbabilità
    Da 1 a 1010 frammenti di byte100%
    Da 11 a 2050 frammenti di byte100%
    Da 21 a 30250 frammenti di byte100%
    Da 31 a 41500 frammenti di byte100%
    Da 42 a 541 Asimov Cyborg
    888 frammenti di byte
    10%
    100%
    Da 55 a 751 Asimov Cyborg
    1.000 frammenti di byte
    20%
    100%
    Da 76 a 831 Asimov Cyborg
    1.288 frammenti di byte
    30%
    100%
    Da 84 a 1001 Asimov Cyborg
    2.288 frammenti di byte
    40%
    100%
    Da 101 in su1 Asimov Cyborg
    2.488 frammenti di byte
    40%
    100%
    Classifica e ricompense finali
    Una classifica mostrata nella finestra evento del client mostrerà i giocatori che hanno superato più ondate nel Gate eterno. Se più giocatori superano lo stesso numero di ondate, avrà la precedenza in classifica chi ha raggiunto per primo l'ondata in questione.
    La classifica determina anche le ricompense al termine dell'evento:
    ClassificaRicompense
    Titolo: Looper specialista
    Design Asimov Solace
    1.500.000 Uridium
    500 SR-5
    100.000 Seprom
    350.000 UCB-100
    40.000 RSB-75
    15.000 IDB-125
    Titolo: Looper specialista
    Design Asimov Solace
    800.000 Uridium
    300 SR-5
    75.000 Seprom
    300.000 UCB-100
    30.000 RSB-75
    10.000 IDB-125
    Titolo: Looper specialista
    Design Asimov Solace
    500.000 Uridium
    250 SR-5
    50.000 Seprom
    150.000 UCB-100
    15.000 RSB-75
    7.000 IDB-125
    4°-5°Titolo: Looper specialista
    Design Asimov Solace
    250.000 Uridium
    125 SR-5
    35.000 Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 RSB-75
    3.500 IDB-125
    6°-10°Titolo: Looper specialista
    Design Asimov Solace
    100.000 Uridium
    75 SR-5
    30.000 Seprom
    75.000 UCB-100
    9.000 RSB-75
    2.000 IDB-125
    11°-25°50.000 Uridium
    Design Asimov Solace
    25.000 Seprom
    50.000 UCB-100
    8.000 RSB-75
    1.500 IDB-125
    26°-50°35.000 Uridium
    Design Asimov Solace
    20.000 Seprom
    25.000 UCB-100
    5.000 RSB-75
    1.200 IDB-125
    51°-100°25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 RSB-75
    1.000 IDB-125
    Obiettivi e Battle Pass
    All'inizio dell'evento sarà disponibile un Battle Pass e i giocatori avranno degli obiettivi da completare. Gli obiettivi sono simili alle missioni, ma non vanno accettati manualmente. I progressi per l'obiettivo vengono registrati automaticamente all'inizio dell'evento. Completando questi obiettivi si ottengono ricompense. Completandoli con il Battle Pass si ottengono ricompense migliori.
    Nello shop è anche disponibile un "Battle Pass" acquistabile con Uridium o tramite pagamento. Il "Battle Pass" fornisce accesso a ricompense aggiuntive che andranno a sommarsi a quelle ottenute dal completamento degli obiettivi.
    Chi acquista il Battle Pass dopo aver completato degli obiettivi dovrà ritirare le relative ricompense dalla finestra Obiettivi del gioco. Le ricompense degli obiettivi completati dopo l'acquisto del Battle Pass vengono accreditate automaticamente.

    Ricette evento
    Ci sono delle nuove ricette evento e alcune già note utilizzabili durante l'evento.
    CategoriaNomeQuantitàRichiedeCostruibile
    ExtraHP-BES0111.500 frammenti di byteUna volta
    ExtraHP-T0112.000 frammenti di byteUna volta
    ExtraDMG-NPC0112.000 frammenti di byteUna volta
    ArmaAA-111.000 frammenti di bytePiù volte
    ArmaAAP-111.000 frammenti di bytePiù volte
    ExtraHP-HAM0111.500 frammenti di byteUna volta
    ExtraDMG-LEO0111.500 frammenti di byteUna volta
    ExtraSHD-DIM0111.500 frammenti di byteUna volta
    MunizioniEMAA-2010.0003.000 frammenti di byteUna volta
    MunizioniEMAA-2010.0001.500 frammenti di byte 15.000 UridiumPiù volte
    Nuovi design di nave: Asimov
    Nel corso dell'evento saranno ottenibili 3 nuovi design di nave:
    NomeDisponibile
    Asimov SolacePosizione in classifica
    Asimov SentinelBattle Pass
    Asimov CyborgPossibilità di ottenimento nel Gate eterno
    Nuovi moduli di potenziamento per astronave
    Durante l'evento è possibile ottenere alcuni dei nuovi moduli per astronave disponibili come ricompense del Battle Pass o costruibili nell'Assemblaggio. Ecco i moduli ottenibili:
    ModuloClasseModificatoreAstronavePrezzo di venditaDisponibile
    SPC-EVA01SpecialeElusione +10%Bastion
    Enforcer
    Disruptor
    Saturn
    200.000 creditiObiettivi
    HP-BES01HPHP +20%Bastion
    Enforcer
    Saturn
    150.000 creditiRicetta
    HP-T01HPHP +25%Tartarus250.000 creditiRicetta
    Munizioni evento: EMAA-20
    Munizioni per batteria elettromagnetica anti-IA: EMAA-20
    Sviluppate come contromisura specifica per le navi IA ribelli, queste munizioni speciali infliggono danni quadrupli e, contro navi IA Mimesis ribelli e nemici Cyborg IA, 7 volte superiori al normale.

    Nuovi spray ed emote
    Nel corso di quest'evento compariranno alcuni nuovi spray ed emote a tema pasquale, attivabili dal pulsante "Extra" del sistema di comandi rapidi.
     
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