Aggiornamento da flash a html5/unity?

Discussion in 'Archivio di tutto il resto' started by KingEmanuele13, Jul 19, 2015.

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  1. Salve a tutti nabbi e shopponi.
    Visto quello che è successo con il flash e il blocco di tutti i browser, volevo sapere quando il gioco si aggiornera ad altri formati tipo html5 o unity visto che sono molto più leggeri e anche sicuri.
    Grazie :)
     
  2. Direttamente dal thread ufficiale.

    "Unity o HTML5?

    Quando abbiamo iniziato a lavorare su questo aggiornamento, oltre un anno fa, abbiamo discusso dell’eventualità di usare tecnologie diverse e siamo giunti alla conclusione che Flash3D ci avrebbe offerto il compromesso migliore tra compatibilità, prestazioni e personalizzazione. Passare a una tecnologia diversa avrebbe richiesto ancora più tempo senza offrire vantaggi in più.

    Inoltre, nonostante ora si parli molto dell’HTML5, sappiamo che non è ancora abbastanza maturo per un gioco online come DarkOrbit, quindi al momento non abbiamo intenzione di sostituire Flash 3D.

    Possiamo parlare di come siamo giunti a questa decisione in un’altra sede. :)
    "

    Piccola nota personale: i plugin di Adobe Flash su SO Microsoft sono disabilitati solo dalla versione 17.xx in giù, la 18.xx funziona tranquillamente, quindi se aggiorni i tuoi plugin Adobe Flash riesci a fare le stesse cose di prima.

    Se invece ti riferisci alla rimozione del supporto da parte di Chrome dei plugin npapi non ha niente a che fare con quello che è successo nel l'ultimo periodo, infatti il plugin pepperflash è sempre un plugin Adobe ma "ottimizzato" per il web in generale e sopratutto per Chrome.

    Se la Big Point decidesse di "convertire" l'engine grafico da flash ad unity (HTML 5 come affermato da loro stessi non è ancora maturo per DarkOrbit) non vedresti l'ombra di tale aggiornamento prima di 1 anno o forse più, in quanto convertire un client per chi conosce programmazione sa benissimo che non è una cosa che si può fare dall'oggi al domani, sopratutto per tutte le pagine web/pacchetti associati solamente a questo client basato su flash.

    Edit: Dire che Unity è più leggero di flash vuol dire che non hai mai neanche sentito parlare di come funziona unity in quanto unity deve caricare nel browser dei "Asset" che sono molto molto più pesanti di un normale .swf che usa il client attuale (2D).

    Se invece ti riferisci alla ottimizzazione è un conto ma anche li ne avrei tante da dire in quanto come tutti i engine grafici e non l'ottimizzazione viene basata sulla bravura del programmatore, i "prefabbricati" possono solo dare una mano..

    Invece per quanto riguarda la "sicurezza" possiamo anche essere d'accordo ma da notare che per sicurezza di intende falle nel codice sorgente che possono essere usati dai malintenzionati per creare danni nei pc altrui, ma questo con un decente antivirus non può succedere in quanto tutti i moderni e decenti antivirus contengono dei anti-exploit e comunque di sicuro non ti riescono ad hackerare il pc mentre giochi solo a DarkOrbit, per falle di sicurezze se intende che vai nei siti non proprio sicuri senza alcun tipo di protezione web e ahimè sono molti più di quanto credi.
     
    Last edited: Jul 20, 2015
    benny likes this.
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