Contesa galattica - Domande frequenti - 04/2022

Discussione in "FAQ eventi" iniziata da MB339, il 21 aprile 2022.

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Stato discussione:
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  1. MB339

    MB339 Board Administrator Team Darkorbit

    Differenze dall'edizione precedente
    Abbiamo apportato alcune modifiche all'evento in base ai commenti della community:
    - Gli obiettivi del Battle Pass sono stati riequilibrati e modificati
    o La quota obiettivo per la missione "Distruggi 200 nemici" è stata ridotta
    o Sono state ridotte le condizioni per le missioni del tipo "Attendi X ore sulle mappe CG"
    o Rimozione delle missioni Black Light dagli obiettivi del Battle Pass
    o Altre piccole correzioni di obiettivi e ricompense

    Informazioni generali
    È l'ora di uno scontro PvP senza quartiere! Combatti e vinci per ottenere reputazione, scala la classifica e conquista ricompense nell'evento Contesa galattica.
    I giocatori iniziano l'evento con un punteggio reputazione di 500, che muta in base alle vittorie o alle sconfitte riportate negli eventi PvP. L'obiettivo è ottenere il punteggio reputazione maggiore del proprio server! Battere ripetutamente lo stesso giocatore in un breve intervallo di tempo ridurrà la quantità di punti reputazione ottenuti.
    Approfitta del nuovo bonus reputazione, conferito ai primi 10 giocatori abbattuti ogni giorno!
    Ci sono diversi traguardi legati alla reputazione: quando li raggiungerai per la prima volta, otterrai un pacchetto ricompensa. Le ricompense saranno assegnate in base al punteggio finale maggiore dei giocatori al termine dell'evento.
    Sfrutta gli effetti Frenesia, attivi ogni giorno durante alcune ore! Goditi potenziamenti per le navi e riparazioni gratis nella tua base o al Gate più vicino se la tua nave viene distrutta nelle mappe Contesa galattica.
    Recupera le Chiavi Battle Pass Contesa galattica e scambiale con le ricompense che preferisci!
    Attenzione:
    Questa volta l'evento Contesa galattica si svolgerà anche sul server PvE, anche se si tratta di un evento PvP. Ecco come funziona:
    - Chi gioca sul server PvE potrà accedere anche alle mappe Contesa galattica.
    - Le mappe Contesa galattica sono solo le 4-1, 4-2, 4-3 e 4-4.
    - La mappa 4-5 non è inclusa!
    Protezione PvP
    La protezione PvP sarà la stessa degli altri eventi e verrà rimossa all'ingresso in qualsiasi mappa Contesa galattica!
    Chi perderà reputazione per 3 volte di fila nell'arco di 60 minuti, otterrà una protezione PvP di 60 minuti. La protezione PvP si applica solo ai giocatori di livello non superiore a 17. I giocatori con protezione PvP attiva non possono essere attaccati da altri giocatori, a meno che non attacchino per primi o entrino nuovamente in una mappa Contesa galattica.
    Attenzione: i giocatori di livello inferiore al 6 non possono perdere né guadagnare reputazione, ma contribuiranno al conteggio delle distruzioni degli altri ai fini della reputazione.
    Chi ha ottenuto ad esempio 60 minuti di protezione PvP per essere stato distrutto 3 volte consecutive nell'arco di 60 minuti in una mappa Contesa galattica, la perderà all'ingresso in un'altra mappa Contesa galattica dopo l'uscita dalla mappa attuale. Chi viene distrutto e torna in gioco in una mappa Contesa galattica manterrà la protezione PvP, che verrà rimossa solo all'ingresso in un'altra mappa Contesa galattica dopo l'uscita dalla mappa attuale.
    La protezione PvP viene rimossa, se un giocatore che la possiede utilizza uno dei seguenti oggetti:
    - Mine (esempio: ACM-01)
    - Munizioni speciali (esempio: EMP-01)
    - Risorse hi-tech come BT-1, ECB-1, Impulsi a catena
    La protezione PvP viene rimossa anche se un giocatore che la possiede
    - fa il proprio ingresso in TDM, addestramento, UBA o Rifrazioni
    - spara una spaceball
    - cattura una boa (nell'evento Capture the Beacon/Sector Control)

    Sistema di reputazione
    I giocatori iniziano l'evento con un punteggio reputazione di 500, che muta in base alle vittorie o alle sconfitte riportate negli eventi PvP. L'obiettivo è ottenere il punteggio reputazione maggiore del proprio server! Durante l'evento, il grado Reputazione sarà visibile sotto il nome del giocatore su tutte le mappe.
    Solo i giocatori di livello almeno 6 potranno guadagnare/perdere reputazione, che non sarà influenzata dai giocatori di livello inferiore. Tutte le uccisioni saranno comunque conteggiate per la relativa statistica e influenzeranno i punti reputazione per uccisione. Infine, i giocatori di livello inferiore al 6 potranno completare ugualmente gli obiettivi della Contesa galattica.
    La reputazione potrà aumentare o diminuire solo combattendo sulle mappe Contesa galattica: 4-1, 4-2, 4-3 e 4-4. Se un giocatore ne colpisce un altro e lascia la mappa Contesa galattica, è possibile che il suo avversario ottenga reputazione se il giocatore muore sulla mappa Contesa galattica. Ci sono due cose da tenere presenti:
    1. Il precedente moltiplicatore 1,5x alla reputazione guadagnata o persa sulle mappe Contesa galattica sarà rimosso da quest'evento.
    2. La protezione PvP ottenuta dopo aver perso reputazione 3 volte di fila in 60 minuti (i dettagli sono disponibili nella spiegazione della protezione PvP) non si applicherà se il giocatore muore su una mappa non utilizzata per la Contesa galattica!
    La reputazione sarà calcolata come segue:
    - Se il giocatore infligge l'80% dei danni al giocatore abbattuto, otterrà solo l'80% della reputazione
    - I punti saranno assegnati solo ai 2 giocatori che hanno inflitto più danni
    - Chi infligge meno del 10% dei danni totali non otterrà punti.
    Minore è la differenza di reputazione tra te e il tuo avversario, maggiore è la reputazione che puoi ottenere! Se il divario è eccessivo, non si ottengono punti. La reputazione ottenuta dipende anche dalla quantità di danni inflitta all'avversario sconfitto. Se il giocatore sconfitto è stato attaccato da più giocatori, la reputazione ottenuta andrà solo ai 2 che gli hanno inflitto più danni, proporzionalmente suddivisa ai danni inflitti. Se infliggi una quantità insufficiente di danni, potresti non ottenere reputazione.
    Ad esempio:
    • Il giocatore A ha una reputazione di 920 e il giocatore B di 900. La differenza è 20.
    • Se A vince, ottiene 30 punti reputazione e B ne perde altrettanti.
    • Il giocatore C ha una reputazione di 1.000 e il giocatore B di 500. La differenza tra le due è 500.
    • Se C vince, ottiene solo 10 punti reputazione (meno di A) e D ne perde altrettanti.
    I numeri indicati sono solo un esempio illustrativo del sistema e non sono rappresentativi della reputazione assegnata.
    Se la differenza di reputazione è eccessiva, è possibile non ottenere punti (e la statistica di reputazione per uccisione ne sarà ugualmente influenzata!).
    La reputazione ottenuta con ogni vittoria diminuisce anche se l'avversario è sempre lo stesso giocatore. Il numero di vittorie ottenute contro lo stesso giocatore in uno stesso giorno sarà conteggiato e aggiunto al calcolo dei punti reputazione.
    L'intervallo temporale viene ripristinato ogni giorno alle 00:00 (orario del server).
    Ad esempio:
    · Il giocatore A distrugge senza aiuto il giocatore B in uno scontro PvP nel giorno 1 (alle 00:01)
    o Il valore delle "vittorie consecutive contro giocatori" del giocatore A contro il giocatore B sale a 1
    o Il giocatore A ottiene la normale reputazione per la vittoria contro il giocatore B
    · Nell'ora successiva, il giocatore A distrugge nuovamente il giocatore B
    o Il valore delle "vittorie consecutive contro giocatori" del giocatore A contro il giocatore B sale a 2
    o La reputazione che il giocatore A ottiene per la seconda vittoria contro il giocatore B viene dimezzata
    · Il giocatore A distrugge senza aiuto il giocatore B in uno scontro PvP nel giorno 2 (alle 00:01)
    o Il valore delle "vittorie consecutive contro giocatori" del giocatore A contro il giocatore B è stato ripristinato e sale di nuovo a 1
    o Il giocatore A ottiene la normale reputazione per la vittoria contro il giocatore B
    In breve: battere ripetutamente lo stesso giocatore in un breve intervallo di tempo ridurrà la quantità di punti reputazione ottenuti.

    Bonus reputazione
    La reputazione conferita è maggiore per i primi 10 giocatori abbattuti ogni giorno.
    · Il bonus si applica solo alla reputazione ottenuta dal vincitore. La reputazione persa dallo sconfitto resta inalterata.
    · L'elenco dei giocatori sconfitti e i relativi bonus vengono ripristinati ogni giorno alle 00:00 (orario del server).
    · La reputazione ottenuta viene aumentata di 1,5 volte.

    Traguardi reputazione:
    Quando raggiungi un certo traguardo reputazione per la prima volta, puoi ottenere le ricompense elencate di seguito.

    Traguardo reputazione

    Ricompensa

    750

    2.000 UCB-100
    100 SR-5

    1.000

    3.000 UCB-100
    200 SR-5
    500 IDB-125

    1.250

    3.000 UCB-100
    300 SR-5
    1.000 IDB-125

    1.500

    5.000 UCB-100
    500 SR-5
    2.000 IDB-125

    Successivamente con incrementi di 250

    2.000 UCB-100
    100 SR-5
    1.000 IDB-125
    Frenesia
    Sfrutta gli effetti Frenesia, attivi ogni giorno durante alcune ore! Goditi potenziamenti per le navi e riparazioni gratis nella tua base o al Gate più vicino se la tua nave viene distrutta nelle mappe Contesa galattica.
    La "Frenesia" si svolge nei seguenti orari del server:
    - Da lunedì a venerdì -Dalle 19:00 alle 21:00 (2 ore)
    - Sabato e domenica - Dalle 13:00 alle 15:00 (2 ore) e dalle 19:00 alle 21:00 (2 ore)
    Le navi distrutte sulle mappe Contesa galattica si possono riparare gratuitamente alla stazione base o al Gate più vicino.
    Negli orari con gli effetti Frenesia attivi, alcuni tipi di astronave godranno di speciali bonus:
    Serie 1: dal 21 aprile al 27 aprile

    Giorno

    Tempo

    Navi

    Effetti

    Lunedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Diminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    Solaris Plus
    Solace Plus

    Elusione +25%
    HP +20%
    Ricarica abilità -25%

    Martedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Mercoledì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Giovedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Venerdì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Sabato

    Dalle 13:00 alle 15:00 (orario del server)
    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Domenica

    Dalle 13:00 alle 15:00 (orario del server)
    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)
    Serie 2: dal 28 aprile al 4 maggio

    Giorno

    Tempo

    Navi

    Effetti

    Lunedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Goliath
    Goliath-X
    Goliath Plus
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Centurion

    Danni +25%
    Velocità +10%
    Ricarica abilità -25%

    Martedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Mercoledì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Giovedì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Venerdì

    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Sabato

    Dalle 13:00 alle 15:00 (orario del server)
    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)

    Domenica

    Dalle 13:00 alle 15:00 (orario del server)
    Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)


    Chiavi Battle Pass per la Contesa galattica
    Oltre a ottenere ricompense direttamente dagli obiettivi Battle Pass, si ottengono anche chiavi Battle Pass (CBP) scambiabili con ricompense a scelta nella nuova finestra di scambio ricompense del Battle Pass.
    Ecco gli oggetti ottenibili con lo scambio:

    Risorse

    Chiavi Battle Pass necessarie

    Limite scambio

    Design di nave Arios Sentinel

    25

    1

    Design di nave Neikos Sentinel

    25

    1

    DMG-XT10

    20

    2

    SPC-XT10

    20

    2

    HP-XT10

    20

    2

    SHD-XT10

    20

    2

    DMG-ZPVP

    8

    10

    SPC-ZPVP

    8

    10

    HP-ZPVP

    8

    10

    SHD-ZPVP

    8

    10

    Scia infuocata

    3

    8

    Bomba NPC

    3

    8

    Riserve d'emergenza anti-IA

    3

    8

    Nave Disruptor

    30

    1

    3.000 CC-C

    2

    5

    75 SP-100X

    1

    10

    25 IAC

    5

    10

    15 oli indottrinanti

    5

    10

    50 ABR

    1

    10

    125 energia extra

    1

    5

    4 chiavi forziere

    1

    10

    3.000 RSB-75

    1

    10

    4.500 UCB-100

    1

    10

    2.000 PLT-3030

    1

    10

    3.000 PLT-2021

    1

    5

    500 UBR-100

    1

    10

    500 HSTRM-01

    1

    10

    25 DCR-250

    1

    10

    50 SR-5

    2

    10

    1.000 Seprom

    1

    10

    25 rottami

    1

    10

    150 bifenon

    1

    10

    100 tetrathrin

    1

    10

    75 kyhalon

    1

    10
    Forzieri Battle Pass
    Le chiavi Battle Pass possono anche aprire i forzieri Battle Pass disponibili durante l'evento, che compariranno nelle mappe da X-2 a X-8, di battaglia e pirata. L'apertura dei forzieri Battle Pass può richiedere alcuni secondi per impedire selezioni accidentali.
    Questi forzieri contengono diversi oggetti di valore:

    Risorse

    Probabilità

    1 DMG-ZPVP

    1%

    1 SPC-ZPVP

    1%

    1 HP-ZPVP

    1%

    1 SHD-ZPVP

    1%

    1 DMG-ZPVE

    1%

    1 SPC-ZPVE

    1%

    1 HP-ZPVE

    1%

    1 SHD-ZPVE

    1%

    50 energia extra

    18%

    5 file log

    18%

    5 chiavi forziere

    18%

    20 emote Risate e lacrime

    0,5%

    20 emote Scuse aliene

    0,5%

    20 emote Alieno cool

    0,5%

    20 spray Ti osservo

    0,5%

    20 spray Mi piace

    0,5%

    20 spray KO

    0,5%

    800 A-BL

    15%

    100 frammenti eterni

    7%

    50 rottami

    6,20%

    1.500 IDB-125

    5%

    1 design di nave Arios Sentinel

    0,5%

    1 design di nave Neikos Sentinel

    0,5%

    1 G-BC1

    0,4%

    1 G-BH1

    0,4%
    Nuovi design di nave
    Insieme all'evento, saranno introdotti 2 nuovi design di nave "Cyborg":
    - Cyborg Neikos (disponibile come ricompensa nella classifica reputazione)
    - Cyborg Arios (disponibile come ricompensa nella classifica reputazione per uccisione)

    Ricompense classifica
    L'evento prevede due tipi di classifica: la classifica reputazione e la classifica reputazione per uccisione.
    Per entrare in classifica è necessario effettuare almeno 10 uccisioni PvP.

    Ricompense classifica reputazione
    Queste ricompense sono assegnate in base alla reputazione del giocatore al termine dell'evento.

    Rango

    Ricompensa

    1.

    Nuovo titolo: Sterminatore cosmico
    Design Cyborg Neikos
    1.500.000 Uridium
    3 mesi Premium
    100.000 Seprom
    400.000 UCB-100
    40.000 RSB-75
    10.000 IDB-125

    2.

    Design Cyborg Neikos
    800.000 Uridium
    2 mesi Premium
    75.000 Seprom
    300.000 UCB-100
    30.000 RSB-75
    7.500 IDB-125

    3.

    Design Cyborg Neikos
    500.000 Uridium
    2 mesi Premium
    50.000 Seprom
    150.000 UCB-100
    15.000 RSB-75
    5.000 IDB-125

    4. - 5.

    250.000 Uridium
    1 mese Premium
    35.000 Seprom
    100.000 UCB-100
    10.000 RSB-75
    2.500 IDB-125

    6. - 10.

    75.000 Uridium
    30.000 Seprom
    75.000 UCB-100
    9.000 RSB-75
    1.500 IDB-125

    11. - 25.

    50.000 Uridium
    25.000 Seprom
    50.000 UCB-100
    8.000 RSB-75
    1.000 IDB-125

    26. - 50.

    35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    25.000 UCB-100
    5.000 RSB-75
    1.000 IDB-125

    51.-100.

    25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    20.000 UCB-100
    2.500 RSB-75
    500 IDB-125
    Ricompense classifica Reputazione per uccisione
    Queste ricompense sono basate sul rapporto [Reputazione totale dei giocatori uccisi]/[Uccisioni totali].

    Rango

    Ricompense

    1.

    Nuovo titolo: Assassino onorevole
    Design Cyborg Arios
    2 mesi Premium
    200.000 UCB-100
    25 chiavi forzieri
    100.000 Uridium
    10.000 SR-5
    10.000 IDB-125
    7 giorni di DMG-DLB
    7 giorni di SHD-DLB

    2.

    Design Cyborg Arios
    1 mese Premium
    150.000 UCB-100
    15 chiavi forzieri
    75.000 Uridium
    8.000 SR-5
    7.500 IDB-125
    5 giorni di DMG-DLB
    5 giorni di SHD-DLB

    3.

    Design Cyborg Arios
    135.000 UCB-100
    10 chiavi forzieri
    50.000 Uridium
    5.000 SR-5
    5.000 IDB-125
    3 giorni di DMG-DLB
    3 giorni di SHD-DLB

    4.-10.

    120.000 UCB-100
    10 chiavi forzieri
    30.000 Uridium
    4.000 SR-5
    2.500 IDB-125
    2 giorni di DMG-DLB
    2 giorni di SHD-DLB

    11.-30.

    100.000 UCB-100
    10 chiavi forzieri
    10.000 Uridium
    2.000 SR-5
    1.500 IDB-125

    31.-51.

    50.000 UCB-100
    5 chiavi forzieri
    5.000 Uridium
    1.000 SR-5
    1.000 IDB-125

    51.-100.

    30.000 UCB-100
    3 chiavi forzieri
    2.000 Uridium
    500 SR-5
    500 IDB-125

    Classifica Black Light eterna
    La classifica Black Light eterna include uno speciale evento di potenziamento navi con 2 serie di classifiche con fantastiche ricompense e nuovi titoli! L'evento si svolge su tutti i server.

    Evento potenziamento navi: Frenesia
    Frenesia si svolgerà sulle mappe Contesa galattica e Black Light eterna.
    L'evento potenziamento navi si svolgerà in 2 diversi orari: durante questi orari "Frenesia", diversi gruppi di navi otterranno un bonus aggiuntivo.
    Programma Frenesia:
    Da lunedì a venerdì - Dalle 19:00 alle 21:00 (orario del server)
    Sabato e domenica: dalle 13:00 alle 15:00 e dalle 19:00 alle 21:00 (orari del server)
    Frenesia 1: dal 21 aprile al 27 aprile
    Navi:
    - Diminisher
    - Zephyr
    - Spectrum
    - Sentinel
    - Berserker
    - Mimesis
    - Solaris Plus
    - Solace Plus
    Effetti: elusione +25%/HP +20%/ricarica abilità -25%
    Frenesia 2: dal 28 aprile al 4 maggio
    Navi:
    - Goliath
    - Goliath-X
    - Goliath Plus
    - Berserker
    - V-Lightning
    - Tartarus
    - Retiarus
    - Solaris
    - Centurion
    Effetti: danni +25%/velocità +10%/ricarica abilità -25%
    Nuovi titoli

    Titoli

    Descrizione

    Soggiogatore eterno

    Piazzati tra i primi 5 giocatori nella classifica Black Light 1

    Valoroso eterno

    Piazzati tra i primi 5 giocatori nella classifica Black Light 2
    Classifica Black Light
    Una classifica mostrata nella finestra evento del client mostrerà i giocatori che hanno superato più ondate nel Galaxy Gate eterno Black Light.
    Entrando nel Galaxy Gate eterno Black Light, si partecipa automaticamente alla Classifica Black Light, che mostra il numero più alto di ondate superate. Se più giocatori superano lo stesso numero di ondate, avrà la precedenza in classifica chi ha raggiunto per primo l'ondata in questione.
    Durante l'evento sarà possibile ottenere 2 diverse serie di ricompense classifica Black Light:
    Serie 1

    Classifica

    Ricompense


    Soggiogatore eterno
    750.000 Uridium
    2 settimane Premium
    75.000 Seprom
    30.000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10


    Soggiogatore eterno
    500.000 Uridium
    50.000 Seprom
    20.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10


    Soggiogatore eterno
    300.000 Uridium
    40.000 Seprom
    15.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10

    4°-5°

    Soggiogatore eterno
    200.000 Uridium
    35.000 Seprom
    15.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10

    6°-10°

    75.000 Uridium
    30.000 Seprom
    12.500 A-BL
    1 DMG-XT10

    11°-25°

    50.000 Uridium
    30.000 Seprom
    10.000 A-BL
    1 DMG-XT10

    26°-50°

    35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    8.000 A-BL
    1 DMG-XT10

    51°-100°

    25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    5.000 A-BL
    Serie 2

    Classifica

    Ricompense


    Valoroso eterno
    750.000 Uridium
    2 settimane Premium
    75.000 Seprom
    30.000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10


    Valoroso eterno
    500.000 Uridium
    50.000 Seprom
    20.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10


    Valoroso eterno
    300.000 Uridium
    40.000 Seprom
    15.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10

    4°-5°

    Valoroso eterno
    200.000 Uridium
    35.000 Seprom
    15.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10

    6°-10°

    75.000 Uridium
    30.000 Seprom
    12.500 A-BL
    1 DMG-XT10

    11°-25°

    50.000 Uridium
    30.000 Seprom
    10.000 A-BL
    1 DMG-XT10

    26°-50°

    35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    8.000 A-BL
    1 DMG-XT10

    51°-100°

    25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    5.000 A-BL
     
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