Danno Aegis

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da XBLAck, il 9 marzo 2015.

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  1. XBLAck

    XBLAck User

    Qualcuno mi sa dire il danno massimo per un Aegis full lf4 a x1 senza uppaggio e potenziamenti?
     
  2. Aegis Full Havoc apis e Zeus con design danno senza doppi ed lf4 lvl16
    X1 14200 -- senza lf4 al 16 13400
    X4 circa 57000
    RSb circa 85000

    Con doppi
    X4 circa 69000
    RSb circa 103000

    P.s il danno è limitato ai soli laser
     
    Ultima modifica: 10 marzo 2015
  3. Lo stesso della venge:D:D
    Apparte gli scherzi, dovrebbe essere di 6000, a questi aggiungici il 5% del design(300), il pilot alieni (720), arriveresti a 7020, da aggiungere gli ampliamenti dei laser e UAV, più il livello di quest'ultime (avendo anche APIS e ZEUS ovviamente).(Se hai Havok , più 10%)
    Alla fine arrivi a quasi 9000 mila danno di x1 senza problemi, e senza seprom POT e doppi.
    Spero di esserti stato d'aiuto:):)
     
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  4. Elvis mi dispiace ma hai seri problemi in matematica.
     
  5. sono comunque dati ipotetici riferiti a colpi perfetti, ma nella realtà non è mai così (altra cosa che andrebbe cambiata).
     
  6. quoto AquilaDelaNotte... io ho un aegis UFE e con le x4 riesco a togliere sui 70mila, e con le x1 sui 17mila (potenziato)

    senza potenziamenti attorno ai 9-10mila e senza uppaggio se non ricordo male 8mila
     
  7. Dato che non posso insultarti, per avermi mancato di rispetto dicendo una cosa simile, ti invito a leggere la risposta di @Basch-Basch :

    Attorno a 8mila, aggiungi il pilot, e otterrai quello che ho scritto io inizialmente...
     
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  8. aveva chiesto il danno con le x1...se sai leggere
     
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  9. si in teoria si, purtroppo la domanda è molto generica visto che non menziona ne pilot ne design ne formazioni dei droni
     
  10. XBLAck

    XBLAck User

    Intendevo lf4 tutti al 16, full havok e formazione standard e pilot quello per i laseroni no cacciatori di alieni
     
  11. TheOracle

    TheOracle User

    cacciatore di alieni e i "laseroni" (cacciatore di taglie I+II) forniscono entrambi lo stesso bonus, +12%, solo che uno fiunziona solo contro gli alieni, l'altro solo contro le altre navi

    ai fini del calcolo in senso stretto, è equivalente (è sempre +12%)

    quindi, a seconda di dove li metti, hai +12% o contro gli alieni o contro i player, ma il valore numerico è uguale
     
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