Espansione N.O.V.A. 2022 - Domande frequenti

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da MB339, il 7 dicembre 2022.

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  1. MB339

    MB339 Team Leader Team Darkorbit

    Riepilogo
    In cosa consiste l'aggiornamento?
    Stanno per arrivare nuove forme di vita intelligenti in DarkOrbit: i N.O.V.A, noti anche come Neo-Operational Vanguard Agent. Questi mercenari hanno deciso di mettere la loro efficienza nelle battaglie spaziali al servizio di una causa più grande: la tua.
    Ogni N.O.V.A. offre dei vantaggi che corrispondono a bonus di vario livello. Dal combattimento spaziale al miglioramento dei P.E.T., troverai sicuramente un N.O.V.A adatto alle tue necessità. Perché non assoldarne uno e farti aiutare nelle tue attività quotidiane?
    Informazioni generali
    Assoldando i Neo-Operational Vanguard Agent, o N.O.V.A., puoi ottimizzare il tuo stile di gioco, potenziarne diversi aspetti e personalizzare la tua esperienza.
    Questa nuova funzionalità è accessibile nella pagina successiva del gioco, a destra della schermata:
    upload_2022-12-7_9-43-40.png


    Ci sono 3 specie di N.O.V.A. disponibili all'uscita di questa espansione.


    upload_2022-12-7_9-44-35.png
    Skasta Globor Volguth

    Dopo aver aperto la finestra dei N.O.V.A., puoi assegnarne uno selezionando il pulsante EQUIPAGGIA. Alla pressione del pulsante, il N.O.V.A. diventa attivo.
    Ogni N.O.V.A. offre 2 vantaggi, ciascuno dei quali fornisce un determinato bonus. Questi vantaggi sono assegnati casualmente quando vengono ottenuti e non possono essere potenziati ulteriormente.
    All'attivazione di un N.O.V.A. viene consumata dell'energia e i suoi vantaggi diventano attivi. Quando il N.O.V.A. esaurisce l'energia, il vantaggio viene disattivato. Per recuperare energia, i N.O.V.A. equipaggiati devono essere rimossi.
    Puoi ottenere i N.O.V.A. dallo shop (sezione Extra) o dai pacchetti a pagamento a tempo limitato.
    È possibile possedere un massimo di 30 N.O.V.A. I N.O.V.A. ottenuti quando il proprio inventario N.O.V.A. è al completo vengono convertiti in 10.000 Uridium ciascuno.
    Nota: le specie dei N.O.V.A. ottenuti sono casuali, ma le variazioni sono puramente estetiche. I possibili vantaggi sono gli stessi per tutte e tre le specie.
    Puoi congedare i N.O.V.A. in cambio di chip di evocazione. Il prezzo di vendita di ciascun N.O.V.A. corrisponde a 50 chip di evocazione.
    Vantaggi
    Quando vengono assoldati, i N.O.V.A. dispongono di 2 vantaggi casuali.
    Ecco i vantaggi disponibili:

    Vantaggio

    Descrizione

    Probabilità

    Cercatore di conoscenza

    Più PE per uccisione

    13%

    Tesoriere

    Più Uridium dalle box bonus

    4%

    Codice di condotta

    Più Onore

    15%

    Necessità di spazio

    Stiva più ampia

    9%

    Conservazionista di P.E.T.

    Riduzione del consumo di carburante P.E.T.

    5%

    Accensione P.E.T.

    Aumento della generazione di HEAT

    12%

    Ranger P.E.T.

    Aumento della portata dei P.E.T.

    13%

    Rifornimento P.E.T.

    Aumento degli HP dei P.E.T.

    6%

    Danno amplificato (A/B/G)

    I missili infliggono più danni nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    8%

    Sveltezza (A/B/G)

    Elusione aumentata nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    10%

    Scafo robusto (A/B/G)

    Scudo aumentato nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    3%
    Valori bonus iniziali
    Il valore iniziale del bonus di ciascun vantaggio è casuale e varia da N.O.V.A. a N.O.V.A.
    Esempio:
    viene ottenuto un N.O.V.A.,
    · Cercatore di conoscenza - 1,5%
    · Necessità di spazio - 4,8%
    viene ottenuto un secondo N.O.V.A.,
    · Potenza di fuoco esplosiva – 2%
    · Ranger P.E.T. – 7,2%

    Vantaggio

    Descrizione

    Base 1

    Base 2

    Base 3

    Base 4

    Base 5

    Base 6

    Cercatore di conoscenza

    Più PE per uccisione

    0,5%

    1%

    1.5%

    2%

    2.5%

    3.0%

    Tesoriere

    Più Uridium dalle box bonus

    0,5%

    1%

    1.5%

    2%

    2.5%

    3.0%

    Codice di condotta

    Più Onore

    1%

    2%

    3.0%

    4%

    5.0%

    6.0%

    Necessità di spazio

    Stiva più ampia

    0.8%

    1.6%

    2.4%

    3,2%

    4%

    4.8%

    Conservazionista di P.E.T.

    Riduzione del consumo di carburante P.E.T.

    0,4%

    0.8%

    1.2%

    1.6%

    2%

    2.4%

    Accensione P.E.T.

    Aumento della generazione di HEAT

    0,4%

    0.8%

    1.2%

    1.6%

    2%

    2.4%

    Ranger P.E.T.

    Aumento della portata dei P.E.T.

    1.2%

    2.4%

    3,6%

    4.8%

    6.0%

    7.2%

    Rifornimento P.E.T.

    Aumento degli HP dei P.E.T.

    0,4%

    0.8%

    1.2%

    1.6%

    2%

    2.4%

    Danno amplificato (A/B/G)

    I missili infliggono più danni nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%

    1%

    1.5%

    2%

    2.5%

    3.0%

    Sveltezza (A/B/G)

    Elusione aumentata nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%

    1%

    1.5%

    2%

    2.5%

    3.0%

    Scafo robusto (A/B/G)

    Scudo aumentato nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%

    1%

    1.5%

    2%

    2.5%

    3.0%


    Miglioramento dei vantaggi
    I vantaggi possono anche essere portati a un livello superiore. Ciascun livello ottenuto incrementa il bonus totale. Il valore che aumenta per livello varia in base al vantaggio.
    Esempio:
    Migliori il vantaggio portandolo dal livello 1 al livello 2:
    - Cercatore di conoscenza aumenta dal 3% al 3,5% (+0,5%)
    - Ranger P.E.T. aumenta dal 7,2% all'8,4% (+1,2%)

    Vantaggio

    Descrizione

    Aumento di livello

    Cercatore di conoscenza

    Più PE per uccisione

    0,5%

    Tesoriere

    Più Uridium dalle box bonus

    0,5%

    Codice di condotta

    Più Onore

    1%

    Necessità di spazio

    Stiva più ampia

    0.8%

    Conservazionista di P.E.T.

    Riduzione del consumo di carburante P.E.T.

    0,4%

    Accensione P.E.T.

    Aumento della generazione di HEAT

    0,4%

    Ranger P.E.T.

    Aumento della portata dei P.E.T.

    1.2%

    Rifornimento P.E.T.

    Aumento degli HP dei P.E.T.

    0,4%

    Danno amplificato (A/B/G)

    I missili infliggono più danni nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%

    Sveltezza (A/B/G)

    Elusione aumentata nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%

    Scafo robusto (A/B/G)

    Scudo aumentato nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    0,5%
    Costo del miglioramento dei vantaggi
    Per aumentare il livello di un vantaggio sono necessari i nuovi chip di evocazione e l'Uridium. I vantaggi possono essere portati al massimo al livello 5.
    Ecco i costi dell'aumento di livello dei vantaggi:

    Livello

    Chip di evocazione

    Uridium

    1

    -

    -

    2

    250

    2.000

    3

    275

    2.200

    4

    303

    2420

    5

    333

    2662
    Esempio:
    · Aumento dal livello 3 al livello 4
    o 303 chip di evocazione
    o 2.420 Uridium
    Energia
    Ogni N.O.V.A. dispone della stessa quantità di energia, ma è possibile che i costi di energia differiscano (in base alla somma dei costi energetici di ciascun vantaggio). Non appena i N.O.V.A. vengono equipaggiati, l'energia viene consumata in tempo reale. Di conseguenza, i N.O.V.A. restano attivi solo se la loro energia attuale è maggiore del costo energetico totale.
    Esempio:
    - Energia del N.O.V.A. = 3.500/300.000
    - Costo energetico di Cercatore di conoscenza = 15 al secondo
    - Costo energetico di Ranger P.E.T. = 20 al secondo
    ð Il costo energetico totale del N.O.V.A. corrisponde a 35 unità di energia al secondo, garantendo una durata di 100 secondi in base all'energia attualmente disponibile.
    In caso di esaurimento della loro energia, i N.O.V.A. equipaggiati resteranno tali, ma i loro vantaggi non saranno più attivi.

    Vantaggio

    Descrizione

    Consumo energetico (al secondo)

    Cercatore di conoscenza

    Più PE per uccisione

    15

    Tesoriere

    Più Uridium dalle box bonus

    40

    Codice di condotta

    Più Onore

    15

    Necessità di spazio

    Stiva più ampia

    20

    Conservazionista di P.E.T.

    Riduzione del consumo di carburante P.E.T.

    35

    Accensione P.E.T.

    Aumento della generazione di HEAT

    20

    Ranger P.E.T.

    Aumento della portata dei P.E.T.

    20

    Rifornimento P.E.T.

    Aumento degli HP dei P.E.T.

    30

    Danno amplificato (A/B/G)

    I missili infliggono più danni nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    20

    Sveltezza (A/B/G)

    Elusione aumentata nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    30

    Scafo robusto (A/B/G)

    Scudo aumentato nei Galaxy Gate Alpha, Beta e Gamma

    30

    Rigenerazione energetica - Ripristina l'energia
    I N.O.V.A. possono recuperare energia solo riposando (cioè quando non sono equipaggiati).
    Ogni N.O.V.A. ha un valore di rigenerazione energetica che determina il loro tasso di recupero dell'energia. Con l'uscita dell'aggiornamento, ogni N.O.V.A. avrà un valore di rigenerazione energetica di 10 al secondo.
    Come assoldare i N.O.V.A.
    Puoi assoldare i N.O.V.A. nello shop (sezione Extra) o dai pacchetti a pagamento a tempo limitato.
     
Stato discussione:
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