FAQ Ship Plus Aggiornamento: Spearhead Plus

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da MB339, il 2 novembre 2022.

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  1. MB339

    MB339 Team Leader Team Darkorbit

    Informazioni generali
    L'ultima innovazione nella ricerca sui materiali è stata estesa a più navi. Raccogliete i diamanti da Galaxy Gates e Dispatch e potenziate la vostra nave Spearhead con la variante Plus, più potente.

    Un tempo agile nave da ricognizione, ora è un vortice di caos; un assassino nell'ombra con uno stile di gioco dirompente! Con Neutralizing Marker, è in grado di buffare gli alleati e debuffare il suo bersaglio, mentre JAMX Creed può disabilitare le abilità dei giocatori, infliggere danni ai bersagli marcati e mandare in tilt l'avversario!

    Troverete la nuovissima ricetta nell'Assemblea per potenziare la vostra nave. Tra le altre risorse, ogni ricetta richiede la vostra nave esistente per costruire la nuova variante Plus. Ciò significa che la vostra nave esistente verrà ampliata e non potrete più utilizzare la vecchia nave!
    Nota bene: i progetti della vecchia nave non possono essere applicati alla nuova variante Plus della nave!

    Spearhead Plus
    Ship information
    · HP: 350,000
    · Nanohull: 350,000
    · Speed: 370
    · Laser Slots: 14
    · Generator Slots: 17
    · Special Slots: 4
    · Rocket Launchers: 1
    · Ship Modules Slots:4
    · Cargo Space: 1,500

    Nuove abilità: Creed JAMX e Marcatore Neutralizzante
    Le abilità esistenti della nave, come "Ultimate Cloaking" e "Recon", non sono state modificate, ma sono state aggiunte alcune nuove abilità.
    Creed JAMX
    Questa abilità emette un campo di interferenza che paralizza le funzioni delle navi dei giocatori, compromettendo tutti gli effetti che stanno utilizzando. Se il giocatore bersagliato è attualmente contrassegnato dall'abilità Marcatore Neutralizzante, riceve un danno pari al 10% degli HP della sua nave e il suo controllo viene invertito per 4 secondi.

    Se un nemico è attualmente contrassegnato dal proprio segnalino di Neutralizzazione, si verificano i seguenti effetti:
    - infligge il 10% degli HP correnti del nemico come danno a quel nemico in una singola istanza (non per tutta la durata dell'abilità).
    - Annulla le altre abilità e impedisce alle navi di utilizzarle fino al termine dell'abilità (non annulla le abilità dei PNG).
    - JAMX Creed è un'abilità attiva
    - Durata: 7s
    - Cooldown: 200s
    - Danno (HP% del nemico): 10
    - Cap. danni: 250.000
    - Durata del controllo inverso: 4s
    - Durata dell'immunità del Controllo inverso: 10s
    - Importante: il danno da HP del 10% ha un limite massimo di 250.000.

    Abilità: Marcatore neutralizzante
    Questa abilità è simile all'abilità originale di Spearhead - Segna bersaglio.
    Questa abilità contrassegna i bersagli del gruppo, aumentando i danni laser causati da tutti i membri del gruppo, aumenta la velocità di Spearhead Plus del 5% per 15 secondi e riduce la penetrazione degli scudi del bersaglio del 50%.
    - Bonus ai danni (Laser): 4%
    - Debuff di Penetrazione dello scudo: 50%
    - Durata: 15s
    - Buff di velocità: 5%
    - Cooldown: 75s
    - Bonus massimo di danno: 12%.
    - Marcatore Neutralizzante è un'abilità attiva
    L'abilità passiva aggiunge Evasione extra a Spearhead Plus:
    - 5% di evasione extra a Spearhead Plus.

    Nuova ricetta: Spearhead Plus


    Category

    Name

    Amount

    Requires

    Craftable

    Duration

    Ship

    Spearhead Plus

    1

    1,000,000 Uridium
    500 IAC
    3,000 Diametrion
    1x Spearhead Ship

    Once

    12 hours

    Moduli di potenziamento della nave: Spearhead Plus
    I moduli che possono essere utilizzati sulla nave Spearhead Plus:
    - DMG-SG01
    - DMG-SH01
    - HP-S01
    - SHD-SH01
    - SHD-SH02
    - SHD-SK01
    Importante: i moduli di potenziamento nave instabile già in possesso non possono essere equipaggiati sulla nuova Nave Plus. È necessario creare nuovi moduli di potenziamento nave instabile se si desidera utilizzarli sulla nuova variante di Nave Plus. Ciò significa che se avete già creato moduli di potenziamento nave instabili, ad esempio per la Spearhead, non potete usarli per la Spearhead Plus!
    È necessario crearne uno nuovo e lanciare un modulo instabile che possa essere equipaggiato sulla Spearhead Plus.

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