Formazioni UAV e Pilot

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da Andrea.Supersonico95, il 22 ottobre 2018.

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Credete che gli effetti di Pilot e Formazioni UAV debbano essere più equilibrati e potenziati?

Sondaggio terminato il 1 novembre 2018.
  1. Si

    33,3%
  2. No

    66,7%
Stato discussione:
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  1. Esistono formazioni che sono praticamente inutili (vedi la cupola) e formazioni che cambiano le sorti di un vs (vedi Ragno) A mio parere andrebbero più equilibrate.
    -La doppia freccia andrebbe potenziata ulteriormente da una perforazione del 10% ad un 12% (diventando una risposta simmetrica all'abilità Solidità scudo del Pilot),
    -La Cancro dovrebbe limitare di meno la velocità al 10% aumentare del 2,5% l'elusione, oppure aumentare del 15% l'attacco (di laser e missili) quando si spara con le SAB.
    -La cupola dopo tutte le limitazioni che ha non è accettabile che rigenera lo scudo del'0,5%/sec. Andrebbe portato al 2,5% cioè al doppio di diamante considerando che costa molto di più e limita considerevolmente velocità e laser. La velocità andrebbe ridotta del 40%. Oppure il prezzo abbassato a 120.000 Uridium
    -La formazione veterani con quello che costa almeno un 5% di elusione e un +5% scudo credo che se lo meriterebbe.
    -La Barriera attualmente è come regalare punti al nemico, è meno conveniente della freccia a crediti e il prezzo fa paura. Il danno agli NPG dovrebbe aumentare al 10%. Oppure vista l'esistenza di altre formazioni simili la Barriera credo non mancherebbe a molti se venisse tolta.

    Il Pilot:
    Visto l'immensa facilità di fullarsi e l'ormai enorme numero di danni che si possono fare con le navi io credo che le abilità blu del Pilot andrebbero potenziate
    1) Propongo la somma delle abilità omonime. Ad esempio Fusoliera II diventerebbe un'aggiunta a "Fusoliera" e non una somma, portando gli Hp delle navi da +50.000 a +60.000. L'elusione diventerebbe da +18% a + 22%
    Stesso per altre abilità come la capacità evasiva. Per le abilità con nome singolo (eccetto solidità scudo) bisognerebbe fare una somma di percentuali. Ad esempio il 2° punto di energia scudo aumenterebbe del 10% lo scudo considerando un potenziamento già effettuato dal punto precedente; in questo modo uno scudo di 100.000 invece che diventare:110.000 diventerebbe:115.000. Alla fine dell'abilità invece che avere 125.000 di scudo si avrebbe: 199.237
    Andrebbe applicato questo alle abilità del 1° riquadro della striscia blu.
     
  2. Elusione caratteristica troppo squilibrata, per me tutte le formazioni con elusione son già troppo forti e spargerne un po in tutte le formazioni non ha senso, ogni formazione ha un unico scopo e sta a te scegliere la più utile nel caso che ti si presenta in quel momento.

    +HP alle navi...mmm ergo navi con 800 mila di HP almeno, allora allontaniamo del 50% anche i portali tra di loro in modo da dare più spazio di manovra per kill o ingaggi
    e per la somma di % sei serio? ma ci hai mai pensato facendo i calcoli? ti informo che il valore aumenta in maniera esponenziale, e se vai a calcolare tutte le % scudo applicate ai vari potenziamenti e alle formazioni UAV otterresti solo 3 milioni di scudi a gratis per leggera, rendendo questo gioco più squilibrato...

    Boccio
     
  3. Silverfire

    Silverfire User

    approvo la tua proposta e apro una picola parentesi per quanto riguarda la formazione a cupola ha piu' malus di quelli descriti, infatti, rigenera fino a un massimo di 5000 per secondo non oltre, in piu' la riduzione dei tempi di ricarica dei lanciamissili si riferisce solo a una esigua parte e non all'intero tempo di ricarica
     
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