lf4

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da benny, il 24 maggio 2014.

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  1. benny

    benny User

    un lf4 toglie 200
    ma quanto togliee un lf4 al livello 16???
     
  2. benny

    benny User

    pochissimo... :(
    grz per la risposta
     
  3. dipende da tanti fattori. 212 è il danno base a cui poi vanno aggiunti tutti gli extra (seprom, pilot etc.)
     
  4. =BENJA=

    =BENJA= User

    tra l'altro, tu consideri un singolo laser; ma se guardi il totale, aumenta parecchio...

    poniamo i due casi: il primo; 35 lf4 al lv1; con design che dà il 5%, seprom 60% e iris al lv6 con havoc (ma livello di potenziamento 1, per non aumentare troppo le variabili);

    senza lf4 al 16= 12950 di x1 ---> 51800 di x4


    con lf4 al 16= 13727 di x1 ---->54900 di x4


    come vedi, già di x4 hai un 3.000 di danno in più; se poi ci metti cose come cacciatore di taglie; formazioni varie, multi ecc, la differenza di danno penso possa arrivare anche a un 7.000; che nel caso di vs inizia a farsi sentire.


    Ovviamente, quello degli lf4 al 16 è l'ultima cosa che ti deve preoccupare; prima devi avercene 35, ed essere full di tutto il resto (apis, zeus, hercules...) ;)
     
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