Non si può giocare cosi......

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da »†SuЯPRISΞ_DØNKΞY†«, il 2 febbraio 2014.

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  1. uff

    uff User

    esatto pero se lo vai a dire ad un novizio non pensera la stessa cosa
    in fondo a chi piacerebbe giocare ad un gioco per 5 anni o facciamo 5 mila ore ammesso che bastino per fullarsi per poter sfruttare tutto quello che il gioco ti da?
    e appunto per questo che non ci sono piu molti giocatori e soprattutto nuovi giocatori
    infatti se i giocatori avevano il tutto non subito ma nemmeno dopo 5 anni vedi quanti se ne trovavano proprio come prima di tutti questi aggiornament in cui ci voleva poco per essere alla pari degli altri
     
    A (^S_T_A_L_K_E_R^) piace questo elemento.
  2. TheOracle

    TheOracle User

    @uff

    ti prego, ricordati gli accenti e un minimo di punteggiatura :p :D

    ripeto: non puoi essere pari agli altri proprio perché il gioco è aperto 24 ore su 24 (oltre a tutti i comportamenti illeciti che hanno drogato e continuano a drogare il gioco)

    parimenti, non puoi pretendere di avere -ad esempio- dopo 500 ore di goco, quello che può avere uno con 3.000 ore (a meno di non aprire il portafoglio, oggi come in passato)

    presto e bene, difficilmente avviene

    tu la pensi in un modo, io la penso in un altro

    tu poni l'accento sui cambiamenti, io continuo a pensare che le mappe si siano svuotate per il proliferare di bot non sanzionati a tempo debito, oltre ad atteggiamenti sopra le righe di troppi player, oltre a una struttura del gioco che è rimasta sempre la stessa, perchè alla fin fine, si tratta sempre del solito gioco... killa alieni, fai quest, tira (o tenta di tirare) 2 navi avversarie

    o ti piace l'ambientazione/grafica del gioco, sapendo affrontare le difficoltà, accettando anche il tempo necessario per fullarti -che puoi semrpre accorciare aprendo il portafoglio, oggi come un tempo- o cambi più in fretta di quanto immagini

    mettendola a livello di competizione, che vi piace tanto: come può un giocatore, pagante o no, competere con chi fa uso (o ha fatto uso) di bot/script a tutto andare?

    come può essere invogliato a giocare se, nonostante tutti gli sforzi, trova sempre i soliti furbetti con lo script attivo?

    come può giocare se ogni killata presa viene preso per i fondelli?

    come può aver voglia di giocare quando non viene considerato dai fulloni/clan che credono di essere degli dei in terra, che vogliono obbligarti a usare il ts, altrimenti ti mandano a quel paese?

    come può giocare serenamente se viene preso in giro se non caccia come i finti dei del goco?

    come può giocare serenamente, se alle aste i pusharoli fanno il bello e cattivo tempo?

    l'ho detto e lo ripeto: se è cambiato il gioco, sono pure cambiati i giocatori, e purtroppo in peggio, molto più del gioco stesso

    sarà per l'età, sarà perché interpretano DO come un banalissimo sparatutto, sarà perché sono ormai abituati ai giochini delle console, non lo so

    so solo che una volta si giocava molto meglio per il semplice motivo che la stragrande maggioranza viveva il gioco come un passatempo, e non come l'ossessione quotidiana
     
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  3. Tra l'altro le soddisfazioni più grandi, a parere mio, si prendono proprio nel crescere (senza l'ausilio monetario).
     
  4. uff

    uff User

    tutto giusto ma appunto perche la differenza fra 500 ore di gioco e 3000 è tanta che un novizio desideroso di divertirsi da subito non comincera mai questo gioco :D
    è in questo che dark ha fallito il divertirsi subito
    i giocatori che usano bot e scripter ci sono ancora è vero ma possiamo considerarli come un 2% (percentuale non troppo significativa) di tutta l utenza di dark e in genere tutti in top alta stessa cosa per i pushati inoltre se immagini un novizio non sa neanche distinguere un bottaro o un pushato
    è giusto avere un divario fra chi gioca ma è diventato cosi grande che nemmeno in anni non sapendo quante ore hanno giocato si puo colmare ed è questo il problema secondo me e indubbiamente un giocatore che vuole cominciare un gioco sapendo questo ci pensera 2 volte prima di startarsi un acco qui :)

    per il discorso degli accenti e punteggiatura non ho mai messo nessuna delle 2 e mai lo faro per una questione di velocita xD
     
  5. TheOracle

    TheOracle User

    se non accetta la differenza, significa che questo gioco non fa per lui

    ed è meglio che si dedichi a qualcosa di diverso

    non ha fallito dark, ma è l'utente che fallisce ancor prima di iniziare, interpretando il gioco in modo distorto dalla realtà, rifutandosi di accettare le dinamiche del gioco stesso perché infatuato dalla voglia di voler cacciare quasi subito

    non è il gioco che deve adattarsi al player, ma è il player che deve adattarsi al gioco

    non consideri:

    1) tutte le navi che girano ancora che sono frutto di bot assortiti (tendenzialmente strafull)

    2) tutte le navi che son passate di mano, ma che dovevano scomparire con l'abbandono dei proprietari (tendenzialmente strafull)

    3) tutte le navi condivise (tendenzialmente strafull)

    in alcuni casi, queste 3 caratteristiche coincidono sulla stessa nave

    queste tre tipologie di navi, appartengono alla categoria degli "dei in terra"

    se queste navi fossero state allontanate a tempo debito (ancora meglio se agli stessi player colpevoli fosse stato impedito un qualunque accesso al gioco, dato che spesso si "riciclano" infrangendo nuovamente il regolameto), il numero di navi strafull sarebbe molto, ma molto inferiore all'attuale, permettendo al principiante di turno di avere più possibilità di trovare navi alla sua portata (ergo, più possibilità di killate, ergo, un gioco più alla portata di tutti), magari scoraggiandolo di meno

    nel tempo, queste categorie di navi -e di player-, hanno dato il cattivo esempio, proprio perché cacciavano tutto il tempo a manetta, alimentando la visione distorta del gioco stesso

    parimenti, una parte di codesti player, aveva (e ha) uno scopo ben preciso per fomentare l'uso dei bot: quello di incassare i soldi dalla cessione delle navi fatte crescere di straforo -e in taluni casi, dalla diffusione stessa dei bot medesimi- o per "alimentare" la nave principale, o da tenersi in tasca

    in pratica, sono gli stessi nabbi che finanziano la crescita delle navi altrui (e poi piangono miseria in forum o in chat)

    se non avessero voluto seguire i cattivi esempi, se avessero voluto giocare in modo pulito, se non avessero "aiutato" la presenza massiccia delle navi strafull, il gioco, sarebbe decisamente più giocabile, per tutti

    la condivsione, inoltre, riduce le navi in mappa: alla fin fine sempre una gira, mentre potrebbero essere 2 o più

    le ore di gioco di una nave le puoi vedere dai profili pilota ;)

    il problema del divario è presente in tutti i giochi on line come DO (24/24)

    prendiamo l'esempio dell'altro gioco su cui siamo andati leggemrente ot in un'altra discussione :oops:

    il neofita, laggiù, ha lo stesso problema che quà: sa benissimo che iniziando da 0 possono volerci dei secoli prima di avere una certa flotta, certe costruzioni sul pianeta, certi livelli di ricerca (se non approfitta della possibilità che il regolamento di laggiù offre -che personalmente non condivido, ma tantè-)

    mi vuoi far credere che laggiù, il neofita, non subisce la stessa pressione che può subire da noi -secondo me, per il gioco che è, laggiù, è pure peggio-?

    mi vuoi far credere che laggiù, dopo un tempo di gioco ragionevole, il neofita può contrastare un top player come può essere uno strafull nostrano? o essere alla pari con un pagante?

    ps: un novizio non sa distinguere una phonetta da uno streuner :p :D

    stessa cosa per me :)

    poi, vuoi mettere la soddisfazione di lasciare in bianco lo strafullone di turno? (quando capita) :p :D

    se poi, lo si mette nel proprio diario di bordo, beh, non dico che si raggiunga l'estasi, ma poco ci manca :p :D
     
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  6. uff

    uff User

    pensa se non c era questo divario ed era come nel 2009 se tu usavi bot etc etc facevi punti rango uri ed esperienza e non piu equipaggiamento come ti fai adesso
    chiediti perche tu vedi solo navi strafull e bottari da tutte le parti :D
    nessun nuovo utente entra a giocare qui
    il players che deve adattarsi al gioco è un cosa brutta xD il player cerca un gioco che deve soddisfare i suoi interessi ed è il gioco che si deve adattare a lui altrimenti il player ci gioca ed allora è la societa produttrice perde
    nel caso del nostro giochino di prima :oops:
    ogni 3 mesi circa viene aperto un nuovo server cosi tutti partono da capo
    in genere il nuovo player sceglie il nuovo server (viene automaticamente consigliato dal gioco e se vuole sceglierne un altro lo puoi scegliere manualmente) e cosi cè una parte generazionale ad ogni server aperto nei primi 4 mesi ci entrano novizi soprattutto ed esperti se il giocare si stufa puo aspettare il prossimo server li pero ci sono abbastanza giocatori e questa cosa si puo fare
    invece aprire nuovi server su darkorbit dove gia i giocatori sono pochi e ci vuole tantissimo a rifare tutto soprattutto se in piu come dici te ci sono bottari e soprattutto non vengono bannati grosso problema in cui infatti hai ragione il player non si iscrive
    la seconda cosa per cui ci sono pochi giocatori puo essere per il sistema noob
    essendo il divario grande un player nuovo non puo competere con player grossi soltanto che non esiste una protezione sufficiente in DO
    invece nell altro è stato il piu grosso problema per i giocatori esperti dopo il "nuovo design" una protezione efficientissima che impedisce di attaccare giocatori piu deboli di un certo rapporto di punti
    il problema è che nel secondo gioco :oops: sono riusciti a farlo prima che l utenza calasse in modo drastico come in DO e in DO ora se la mettono non cè piu la sua utilita siccome giocatori novizi non ce ne sono (mappe basse vuote giorno e notte)
    sintesi punti
    1)divario di equipaggiamento tra novizi e non
    2)immunita di ban per i player bottari pushati etc
    3)sistema di protezione niubbo non inserita nel momento giusto
    conseguenza punti 1 - 2 - 3 calo player generato dal non ricambio generazionale novizi ed esperti
    tutto cio è collegato agli interessi del player di conseguenza agli interessi della societa produttrice che non dovrebbe volere che il gioco fallisse
    tutto questo almeno nei server ita :)
    editino pensa che il gioco di cui parliamo noi è ancora piu anziano di questo xD e per risponderti alle tue domande metto un bel SI a tutto cio che hai scritto xD ma ho capito perche hai scritto tutto cio perche tu non sai come è cambiato io i punti gli ho messi sopra comunque per creare quelli dei problemi analoghi a DO li risolti soprattutto il 2) e il 3) collegato all 1)
    :)
     
    Ultima modifica: 18 febbraio 2014
  7. TheOracle

    TheOracle User

    @uff

    l'uri lo potevi fare benissimo nel 2009, come oggi (anzi: oggigiorno è pure più facile, se si sa come giocare e come sviluppare una nave)

    non sono l'unico che vede le navi strafull che hanno bottato (e che sono condivise, e che son passate di mano) -oltre a rileggere quanto scritto prima, che di ripetere sepre le stesse cose i fa venir la nausea :p-

    hai usato un "deve" di troppo :p

    ogni gioco ha delle caratteristiche intrinseche, e in fase di scelta, l'utente valuta se le caratteristiche collimano con le sue aspettative, e non iscriversi a un gioco e poi piangere perché non è come se lo immaginava

    in tutti questi anni, checchè se ne dica, il gioco si è "piegato" al volere dell'utenza: lf4, missili, armi più potenti, lo skylab, portali, gli stessi forzieri etc etc sono stati introdotti sulle richieste degli utenti -sia dall'utenza italiana, sia da quella straniera-, trasformando un gioco di gruppo, in un gioco in solitaria

    parte dell'utenza li hanno voluti, e cacciato il grano per prenderli il prima possibile (ogni volta che esce un amenicolo, subito un tot di player ce l'ha, a partire dal triangolino del delta, skylab, passando per il pilot, arrivando ai potenziamenti degli oggetti)

    ora: se l'utente spende denaro proprio, ottenuto col sudore della propria fronte, nulla da obiettare (come pure se fa tonnellate di alieni in modo pulito)... è una sua scelta, paga, ed è giusto che sia avvantaggiato

    ma se costruisce la nave con bot/condivisioni/cessioni di navi, sbilancia il gioco in sè, e il risultato si è visto (oltre a tutto quanto detto prima)

    tornando all'altro gioco

    2 sono i motivi per cui aprono continuamente i server (oggi, come quando c'ero pure io):

    1) illudere il neofita, assecondando la sua voglia della "classifica" -che comunque, se non gioca, non ottiene nulla ugualmente-

    2) aver la possibilità di poter mettere le mani su un account più grosso (vista quella parte di regolamento che non condivido affatto, a favore di quelli che non hanno la costanza di far crescere il proprio account di gioco)

    per la protezione principiante: sono 2 giochi totalmente differenti!

    laggiù può avere un senso, quà no, per un semplice motivo: laggiù hai bisogno di tempo per costruire/racimolare le risorse per questo o per quello (tipo lo skylab nostrano, per intenerci -senza il "costruisci subito" :p-); quà, se vuoi, apri il portafoglio e sei (quasi) a posto

    laggiù, gli scontri, non sono istantanei, quà sì

    allo stesso tempo, lo strafullone può decidere se attaccare o meno una nave poco equipaggiata: ma al lato pratico, tutte sono buone :rolleyes:

    quà, in DO, hanno messo la protezione nabbetti nelle x-1, e molti si son lamentati che non potevano andare a tirare le phonette (e i furbetti ne avevano approfittato facendoci girare il bot a manetta, fino a quando non hanno introdotto la decurtazione box/alieni -e mi viene il dubbio che sia stata contemporanea-)

    ora, non ho ben capito per quanto tempo -o se è in base al livello, o se è in base alla mappa- se trovi una navucola, non puoi tirarla


    aehm... parli di quà, o di laggiù? :confused:
     
  8. uff

    uff User

    io ripeto le stese cose perche tu le ripeti e per risponderti sono obbligato pure io ù.ù
    allora :D le navi strafull etc come dici tu sono le uniche che rimangono qui se è almeno come dici te percio chiediti perche non ci sono novizi
    parte dell utenza gli ha voluti ma il gioco cosi è stato rovinato la bp ha messo tutte queste cose sulla "fortuna" ed è cosi che ci vuole tantissimo per equipaggiarsi di tutto
    se il giocatore costruisce la nave con bot deve essere bannato
    condivisione e cessione se è vietato dal regolamento deve essere bannato
    se poi non vengono bannati significa che non hanno mai fatto nulla per cui debbano essere bannati :rolleyes:
    ritornando al gioco di prima

    eddaie che ci gioco ancora e lo so per quello meglio non continuare xDDD
    sia qui che li puoi costruire le cose subite le risorse se paghi te le puoi prendere da solo :D
    gli scontri non hanno bisogno di essere istantanei è uguale si combatte vince o perde in entrambi ed è quello che conta nello scontro
    qui si doveva mettere per quei giocatori che erano ancora full lf2 per esempio in modo che riuscissero a fullarsi di lf3 che una volta era piu difficile di ora senza lasciare il gioco perche ci voleva troppo e perche venivano continuamente killati
    quando ancora di novizi ce ne erano
    per i server non si vuole soltanto alludere il neofita :D ma semplicemente siccome dopo un po che il server è aperto i giocatori hanno tot di punti e se ti iscrivi non sei piu ad armi pari l aprire nuovi server consente di iniziare il server ad armi pari con tutti gli altri poi se usi € e sai giocare sarai avvantaggiato
    su DO è la stessa cosa dopo un po di tempo ovviamente non sei piu ad armi pari pero per la poca presenza di giocatori non si puo fare

    la protezione niubbo attuale è ridicola non ti fanno tirare quelli con 2 lf1 appena sei full lf1 benveniubbo! :D
    nelle x1 comunque non ci fai molto in quanto è una mappa solo per novizi che ora non ci sono piu xD
     
  9. TheOracle

    TheOracle User

    cvd: uno cambia sempre server perché non ha la costanza di affrontare i big

    se vuoi vederla in un'altra ottica: si gioca sempre al livello più facile, perché non si accetta la sfida (e poi si tira in ballo la competizione... bah)

    gli attacchi laggiù hanno dei segni premonitori (spiate, falangiate, movimenti di pianeti), e prima che arrivino al bersaglio, campa cavallo (oltre che, per come è strutturato il gioco -se ricordo- puoi far andare in bianco l'attaccante), oltre a dover cercare l'obiettivo a manina (se non si ha un db)

    quà entri in una mappa e prendi quel che passa (se ti va bene tutto, altrimenti puoi anche lasciar stare la nave piccola) -anche se qualche segno premonitore si potrebbe leggere ugualmente... ma bisogna saperli cogliere :p-

    la protezione nubbio che hai pensato sarebbe raggirabile: mi riempirei di lf2 e mi metterei a raccogliere palladium senza il rischio di essere attaccato dai player :p

    se laggiù basta un click per avere le risrose, è pure peggio che quà (oltre alla "scappatoia" del loro regolamento)

    l'hai sparata un tantinello grossa (anche se, in linea di principio, è veritiero)

    ci sono navi, quà, che hanno più scheletri nell'armadio che un cimitero di una grossa città, che continuano a girare come se nulla fosse

    sarebbe interessante se quà, come laggiù, prevedessero il sanzionamento delle navi che loggano con un proxy :rolleyes: -una occhiatina al forum di laggiù l'avevo data, per cercare di capire come era cambiato ;)-
     
  10. =BENJA=

    =BENJA= User

    aspè un momento:

    com'è sta cosa che se ho un paio di lf1 allora sono in protezione nabbo??
     
  11. uff

    uff User

    Xd se vendi in equipaggiamento tutti i tuoi lf3 ed lf4 secondo me si va bene che non ti tirino in 5.3 a fare palla ^_^
    comq era piu che altro un esempio su cosa creare la portezione niubbo pero qui è troppo tardi percio non è una modifica che farei per far ripopolare il gioco di novizi

    per i segni premonitori tu intendi le spiate ma uno che vuole diciamo attaccare un altro non lo spia quando è online xD
    invece per le falangiate non ti danno un messaggio che sei stato falangiato :D
    invece per gli attacchi non ci vuole molto da un massimo di 1 ora e 30 fino ad un minimo di 9 minuti ^^ (dipende in che universo giochi)(gli universi infatti alcuni hanno differenti caratteristiche)
    diciamo che piu che altro non ti diverti se uno ha 1000 cose in piu di te cè il rischio anche che non ti faccia giocare xD
    comunque per i ban la mia faccina dei Groben Grinsen diceva tutto :D:D (vai Benja traduttore *-*)
    sarebbero interessante se qui dessero i ban piu che altro xDD
    ghghgh troppo tardi per tutto comunque :D
     
  12. TheOracle

    TheOracle User

    vero, c'era -ai miei tempi- pure la menata di asterisco che segnalava se un utente era on line o meno: comodo attaccare e spiare uno quando non c'è, vero? :p

    certo che mi fa giocare, visto e considerato il bashing :D

    riguardo alla protezione nubbi:

    mica avrei bisogno di vendere tutti gli lf3 o lf4

    basterebbe prendere un hangar con una nostromo e un lf1 :p

    perché se "espandi" il concetto di full da una nave a un account -magari considerando pure il pet- campa cavallo

    tirando le somme (dato che abbiam tomizzato un bel po'): abbiamo 2 concetti diversi di gioco

    resta il fatto che a me piace crescere, affrontando tutte le difficoltà di un gioco, senza l'ossessione di questo o di quello

    a te (e ad altri) piace avere il tutto quasi subito, interpretando ogni gioco sulla falsariga di un giochetto da consolle :p

    il mondo è bello perchè è vario

    ps: laggiù, hanno messo la posibilità di bloccare l'account per un certo periodo di tempo? quando ci giocavo, non era possibile (se non mi sbaglio)
     
  13. uff

    uff User

    ihihihi :D
    asterisco sempre stato beh anche perche se spii quando l avversario è on sei proprio un niubbo :D
    modalita vacanza sempre stata anche quella
    cmq si a me e a molti altri piace avere tutto subito :D
    a te e a pochi altri piace fare lorkdakietti per 5 anni e fullarsi di lf3 *-*
    enjoy :)
    ps ti faresti un acco sull altro gioco solo per pusharmi un po?xD devo arrivare in prima posizione ma mi ha distaccato di 1/4 dei miei punti ahahahha xDhelp meee
     
  14. TheOracle

    TheOracle User

    strano: non me lo ricordavo

    pusharti? manco morto! ti farmo :D

    al massimo, pusho chi ti sta davanti :p

    in base alla tua filosofia di gioco:

    contattalo, e scambiatevi i pianeti :p (dato che laggiù è permesso, al contrario di quà)

    oppure, prenditi un poì di materia oscura :p

    in alternativa, per fare più in fretta, fai come fanno molti quà: un bel multiaccount, e via, no? (su su, che la tecnologia vale quà, come laggiù)

    ps: non penso che, in una situazione particolare, il tutto e subito, sia la tua (vostra) massima aspirazione :oops: :p
     
  15. uff

    uff User

    davanti a me cè solo 1 player uffff ma nemmeno in 2 anni ce la faro ahaha per la materia oscura sai quanta me ne serve per superare il primo??? 1400€ di MO
    ahahahah xD non ce la faro mai uffi :(
    non ho capito cosa intendi per scambiare i pianeti cmq xD

    per rimanere it :S il tutto e il subito è la massima aspirazione di tutti *-*
    pure la tua semplicemente non mi vuoi dare ragione ;) ù.ù
    ihihii ammettilo :D:D
     
  16. =BENJA=

    =BENJA= User

    la mia aspirazione sarebbe: tutto, subito e gratis in effetti XD
     
  17. Buongiorno a tutti,
    vogliate perdonarmi se per qualche motivo a me non conosciuto, eludo o accidentalmente trasgredisco a regole imposte dal forum. Sono pochissimi gg. che gioco a "DO" ed una cosa l'ho già notata. Un neofita giocatore che tenta di avvicinarsi a questo mondo, si ritrova dopo pochissimo di fronte ad ostacoli per la maggiore dettati da ragioni di profitto economico, tralasciando quanto di ludico invece questo Player potrebbe offrire. Entri in "gioco" e poco dopo sei investito da un moltitudine di giocatori, che facendo uso di "Lilleri", acquistando quindi mezzi e attrezzature ovviamente inavvicinabili ad un utente base, ti sbattono di fatto fuori ogni 2 x 1 senza neppure darti la possibilità di capire lo scopo del gioco o almeno la possibilità di fare un pò di esperienza. "DO" dovrebbe concedere un attimo di svago dalla moltitudine di inquietudini giornaliere, rilassandoti un pò e invece nulla...si riversano in questo gioco tutte le peggiori frustrazioni, di chi in questo Player vede una propria seconda vita, dove abbattere gli altri è evidente sintomo di chi non riesce ad ottenere soddisfazioni vere nella vita VERA! Quanto dico basta verificarlo nella chat di gioco...non si trattano più di scambi goliardici fra fazioni avverse di un gioco, ma vere e proprie posizioni prese tra persone vere contro persone vere, dove lo sfottio arriva quasi al paradosso. Un esempio fra tutti, credevo come da regolamento che entrando a fare parte di una "DITTA" il giocatore dovesse solo preoccuparsi di portare a termine delle missioni, confrontandosi con avversari di "DITTE" avverse. Invece, un regolamento mai osservato da molti, fa si che tutti "sparino" su tutti fra appartenenti della stessa "ditta" senza mai capire neppure il perchè e divertendosi del fatto che poi giornalmente torni ad essere il bersaglio che non pùò difendersi solo perchè non ha "SPESO". Quindi cadi nell'errore dell'acquisto, solo per evitare che tutti i giorni non ti lascino giocare neppure 10. min. e arrivi quindi all'acquisto della nave più grossa...capisci solo in quel mentre che sei caduto nell'inganno (volutamente da chi accetta il gioco ovviamente). Mah speriamo che nel tempo si mettano rimedi a tanti piccoli punti, diversamente basterà chiudere la finestra attiva facendo un Logout ed il mondo "VERO" continua.

    Capitan_Barlock_1°
     
    A =BENJA= piace questo elemento.
  18. =BENJA=

    =BENJA= User

    Capitan barlock; benvenuto in darkorbit :D

    Tolta la parte del "anche dentro la propria ditta ci si spara", che magari è un caso isolato di pochi player, direi che hai centrato perfettamente come gira questo gioco...
     
  19. per me e il gioco bellissimo , ma penso che sia rovinando, ogni player che si registra avra' minimo 1000 player avversi per ciascuna ditta ( anche la propria perche quelli un po' piu' forti di uno che si e' appena registrato fanno i "bulletti" ) quindi e' molto difficile iniziare a giocare e una volta le cose erano piu' semplici senza lf4 havoc..... (NON dico che sono inutili anzi!! ) ma ci sono notevoli differenza tra chi e full lf3 e chi e full lf4! e non sono facili da trovare gli lf4! ( anche se parecchi player prima puntano a full lf3 e poi a salire un po' di piu') ma ci vogliono anni ( senza ricaricare) e anche ricaricando ci vuole parecchio tempo ...
     
  20. Grazie BENJA del benvenuto,
    sarebbe tanto semplice...basterebbe solo che per il novellino fosse permesso di accedere almeno alle prime tre mappe basse con "rischi limitati" per acquisire praticità al gioco, penalizzando chi notevolmente più forte scende a fare man bassa, consapevoli che tanto non puoi rispondergli. In questo modo i "piccoli" tornerebbero a giocare ed iscriversi, avrebbero tempo di capire le moltitudini di variabili che lo stesso gioco offre ed una volta pronti (accettare allora il rischio del confronto con gli altri). Qui invece sparano con una corazzata su una zattera e poi magari si pavoneggiano anche della Medaglia di migliori tiratori di "ZATTERONI". Hai visto come ho Killato? poi però quando trovano qualcuno al loro livello si c....o sotto e scappano. Grandi coraggiosi (Armiamoci e Partite) Sarebbe inoltre auspicabile che i MOD. girassero più spesso per vedere le varie scorribande che attuano alcuni giocatori, sicuramente non in erba, ai danni di giocatori che di certo non hanno la mega nave ma un motorino, ti apettano al portale e non ti danno manco il tempo di ripararti che già sei scoppiato un'altra volta...bel divertimento (facciamo un appluso)!!! Più rispetto delle regole e meno Frustrazioni.

    Capitan_Barlock_1°
     
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