Feedback Open Beta "Plague Mutation"

Discussione in "Discussioni sul gioco / commenti" iniziata da •RydenBlake•, il 3 giugno 2020.

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Vi piace l'evento "Plague Mutation" inserito nel Server Test?

  1. Si, mi piace!

    18,2%
  2. No, non mi piace perché...

    81,8%
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. •RydenBlake•

    •RydenBlake• Board Administrator Team Darkorbit

    Salve Cosmonauti,

    Vi chiediamo un feedback sul nuovo evento inserito sul server test.

    Votate il sondaggio e lasciate un vostro commento costruttivo.

    Spam, OT ed altre violazioni saranno sanzionate come da regolamento e nei casi più gravi anche con il blocco dell'account di gioco.

    Buon proseguimento.
     
  2. Kusaregedo

    Kusaregedo User

    No, perché:
    1) il modulo che incrementa la velocità della Venom è troppo costoso (ben 1.000.000 di uridium in materiali);
    2) il modulo che incrementa i danni della Venom è disponibile solo durante l'evento ed ottenibile solo a certe condizioni (non è possibile ottenerlo giocando in solitario, infatti bisogna fare gruppo per entrare nella zona di quarantena e completare gli obiettivi).
     
  3. Salve,
    Segnalo un bug per il modulo di potenziamento SHD-SK01. Dice +12% di danno, -5% di danno. E un pò contro senso.
    Non ho incontrato ulteriori bug.



    Il mio parere e che l'evento è bello sopratutto in compagnia.
    L'unica pecca è che tutto costa un pò troppo :(
    Magari riducendo il costo degli item da assemblare, riducendo item necessari per assemblare gli oggetti sopratutto in olio non sarebbe male.
     
    Ultima modifica: 4 giugno 2020
    A 5656e56we56iktk piace questo elemento.
  4. S{ER}GIX

    S{ER}GIX User

    a me non ha dato nulla di cio che ce elencato
     
  5. Ritengo che il costo dell'astronave possa anche andare bene.
    I costi dei moduli nell'assemblaggio e del design solace invece sono molto elevati, andrebbero ridotti i numeri di materiali per tipo da 10 a 3 per rendere il prezzo più equilibrato, pagare un design o un modulo di potenziamento 1 milione di uridium in materiali escludendo l'olio indottrinante è follia, fattibile per i full ma esagerato, invece riducendo a 3 pezzi per materiale il costo scenderebbe a 300 mila che resta comunque una cifra importante.
    Penso che vogliano riprendersi gli uridium regalati nell'evento della navi IA cyborg con gli interessi:D:D.
     
    A ╩_Pilone_╩ piace questo elemento.
  6. Mah come evento potrebbe andare bene, ma concordo con ◄_ΜΪŠŠ_♥JØℓℓчÑΔ♥_►™ che per assemblare sia il modulo che il design servano troppe meterie (quindi uridium che non voglio ridare dopo la fatica fatta per accumularli....:cool:).
     
  7. L'evento è bello ma troppo costoso!
    L'altro fattore e che potreste dare maggiore ricompensa nel portale in 3-7. Tipo, aumentando la ricompensa dell'olio e abr. E dico solo durante l'evento, come una ricompensa evento invece di lasciare la ricompensa standard di tutti i giorni.
     
  8. Feedback Eventi
    • La vostra impressione generale come per il feedback sugli aggiornamenti.
    1. L'evento è uguale ad altri già visti, la nuova nave è abbastanza inutile, i vari oggetti da costruire troppe risorse necessarie
    • Quale attività vi è particolarmente piaciuta e quale no? Il motivo?
    Le attività sono le medesime di sempre distruggere NPC per fare risorse per costruire i vari oggetti proposti e essere distrutti
    mentre si cerca di fare gli obbiettivi proposti dell'evento o se l'evento non interessa fare caccia e disturbare chi cerca di farlo
    • Che difficoltà avete riscontrato durante l'evento? Troppo veloce/facile? Troppo difficile/lento?
    A mio parere troppo alti le richieste per completare gli obbiettivi con una notevole richiesta di tempo
    che non tutti hanno e troppe munizioni di livello per accorciare i tempi.
    • L'evento è stato interessante o noioso?
    Come altri simile a questo cambiano i design e le risorse che danno ma la base è la medesima. Quindi diciamo noioso
    proprio per le richieste di risorse per completare i vari obbiettivi (non parlo di munizioni etc. etc.)
    • Cosa si potrebbe fare per migliorarlo? (Spiegate dettagliatamente le vostre idee)
    Farlo in due fasi un portale da fare in solo per alcuni obbiettivi proposti ed una parte in mappa ma con richieste ragionevoli
    negli obbiettivi e tipo 'caccia al tesoro' cioè mettere un po' di intelligenza nello svolgimento con eventuali quest da fare per
    essere abilitati a trovare poi le cose o che appaiano gli NPC necessari.
    • Come vi sono sembrate le ricompense? Nuove e interessanti? Sempre le stesse? Troppo esigue per il tempo/sforzo richiesto?
    parere che si evince dai commenti precedenti ricompense scarse, sempre le stesse (ma d'altra parte il gioco è questo) in quantità
    che non bilanciano in termini di spesa l'investimento fatto nelle munizioni/tempo.

    • Che premi avreste ambito? (senza esagerare)
    Premi quelle risorse che per farle ci vuole troppo tempo e che sono necessarie per l'assemblaggio di navi, moduli, munizioni etc.
    ed in quantità non che siano limitate a 100 UCB-100 o a 1000 RSB-75, cioè cose per cui valga essere in mappa e partecipare.

    Per quanto riguarda l'evento messo sul server test c'è da fare alcune considerazioni:

    1. Il modulo Do che gira sul server test non è quello che gira su i server di gioco e qui sarebbe ovvio la cosa peccato
    però che è un modulo antecedente in cui ancora gli NPC se ne vanno a finire in una posizione e non contiene il nuovo
    modulo per l'hangar, in oltre presenta vari bug relativi al PET ed alle configurazioni. Altra cosa da dire è che se vuoi che
    L'EVENTO venga testato dovrebbe essere impedito il 'killeraggio' fra player si tratta di vedere se tutto funziona bene di
    trovare bug quindi eventualmente dividere la sessione di test in 2 parti la prima test solo evento la seconda test evento
    con tutto l'annesso del gioco normale.
    Ma in primis usare una versione corrispondente a quella in uso nel gioco altrimenti che senso ha.
     
    A «BILLABONG» e rob94 piace questo elemento.
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