Event Protegit Pandemonium maggio 2021

Discussione in "FAQ eventi" iniziata da MB339, il 11 maggio 2021.

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  1. MB339

    MB339 Board Administrator Team Darkorbit

    Informazioni generali

    Sopravvivi al caos e riporta l'ordine nella galassia! Sconfiggi i Chaos Protegit, invoca e distruggi gli alieni Chaos e ottieni preziose ricompense!
    Distruggi i Chaos Protegit per ottenere frammenti del caos con cui costruire le CPU aliene Chaos! Dagli la caccia sulle mappe X-2, X-3, X-4, X-5, X-6, X-7 e X-8!
    I Chaos Protegit compariranno ogni giorno nei seguenti orari (orario locale del server):
    o Dalle 2:00 alle 6:00 (4 ore)
    o Dalle 10:00 alle 16:00 (6 ore)
    o Dalle 18:00 alle 23:59 (6 ore)
    Distruggendo i Chaos Protegit è possibile ottenere, in base alla forza dell'NPC, frammenti del caos utilizzabili per creare le CPU aliene Chaos.
    Le CPU aliene Chaos possono essere utilizzate per far comparire NPC (su alcune mappe).
    Tutte le CPU aliene Chaos e i frammenti del caos saranno rimossi dall'inventario dei giocatori al termine dell'evento.
    Ricette evento

    Ci sono delle ricette evento utilizzabili durante l'evento.
    CategoriaNomeQuantitàRichiedeCostruibile
    ExtraCPU aliena Chaos Cubikon11.000 frammenti del caosUna volta per evento
    ExtraCPU aliena Chaos comune1120 frammenti del caosPiù volte
    ExtraCPU aliena Chaos rara1750 frammenti del caosPiù volte
    ExtraCPU aliena Chaos leggendaria11.500 frammenti del caosPiù volte
    CPU aliene Chaos
    Le CPU aliene possono essere utilizzate dal menu rapido del client per far comparire un alieno Chaos casuale. Le ricompense fornite per la distruzione degli alieni Chaos variano in base al livello di difficoltà di questi ultimi.
    CPU aliena Chaos Cubikon
    Attivala per far comparire un alieno Chaos Cubikon casuale nelle vicinanze. Questa CPU è utilizzabile sulle mappe X-5, X-6, X-7 e di battaglia. Gli alieni Chaos Cubikon distrutti lasciano pacchetti ricompensa che contengono frammenti del caos e possono contenere uno dei seguenti oggetti: missili BDR-1212, SR-5, DCR-250, BDR-1211 e UBR-100 e tecnologie BRB-2 o BS-2.
    CPU aliena Chaos comune
    Attivala per far comparire un alieno Chaos comune nelle vicinanze. Questa CPU è utilizzabile sulle mappe X-4, X-5, X-6, X-7 e di battaglia. Gli alieni Chaos distrutti lasciano pacchetti ricompensa, variabili in base all'alieno distrutto. I pacchetti contengono frammenti del caos e possono contenere uno dei seguenti oggetti: missili R-310, PLT-2026, ECO-10, SAR-02 e PLD-8, munizioni MCB-50, JOB-100 e UCB-100.
    CPU aliena Chaos rara
    Attivala per far comparire un alieno Chaos raro nelle vicinanze. Questa CPU è utilizzabile sulle mappe X-5, X-6, X-7 e di battaglia. Gli alieni Chaos distrutti lasciano pacchetti ricompensa, variabili in base all'alieno distrutto. I pacchetti contengono frammenti del caos e possono contenere uno dei seguenti oggetti: munizioni UCB-100, missili SR-5, DCR-250, UBR-100, SAR-02 e PLD-8, file log o un modulo per astronave (come DMG-X2, HP-X2, SHD-X2 e SPC-X2).
    CPU aliena Chaos leggendaria
    Attivala per far comparire un alieno Chaos molto pericoloso nelle vicinanze. Questa CPU è utilizzabile sulle mappe X-5, X-6, X-7 e di battaglia. Gli alieni Chaos distrutti lasciano pacchetti ricompensa, variabili in base all'alieno distrutto. I pacchetti contengono frammenti del caos e possono contenere uno dei seguenti oggetti: missili BDR-1212, SR-5, DCR-250, BDR-1211 e UBR-100, Bombe NPC, file log o un modulo per astronave (come DMG-X2, HP-X2, SHD-X2, SPC-X2, DMG-X1, HP-X1, SHD-X1 e SPC-X1).
    Moduli instabili
    I seguenti moduli instabili hanno la probabilità di influenzare la nuova astronave Holo come segue:
    - Serie X1 (DMG-X1, HP-X1, SHD-X1, SPC-X1)
    - Serie X2 (DMG-X2, HP-X2, SHD-X2, SPC-X2)
    - Serie XT10 (DMG-XT10, HP-XT10, SHD-XT10, SPC-XT10)
    - Serie ZPVE (DMG-ZPVE, HP-ZPVE, SHD-ZPVE, SPC-ZPVE)
    Durante l'evento è possibile ottenere alcuni dei seguenti moduli instabili, ottenibili con le chiavi battle pass. Ecco i moduli ottenibili:
    ModuloClasseModificatoreAstronave
    HP-ZPVEHPMin. 4-8%, piccola probabilità del 15-23%Phoenix, Yamato, Leonov, Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Élite, A-Élite, C-Élite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    DMG-ZPVELegato al dannoMin. 4-8%, piccola probabilità del 15-23%Phoenix, Yamato, Leonov, Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Élite, A-Élite, C-Élite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    SHD-ZPVEScudoMin. 4-8%, piccola probabilità del 15-23%Phoenix, Yamato, Leonov, Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Élite, A-Élite, C-Élite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    SPC-ZPVELegato a caratteristiche specialiMin. 4-8%, piccola probabilità del 15-23%Phoenix, Yamato, Leonov, Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Élite, A-Élite, C-Élite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo
    Chiavi Battle Pass
    Oltre a ottenere ricompense direttamente dagli obiettivi Battle Pass, si ottengono anche chiavi Battle Pass (CBP) scambiabili con ricompense a scelta nella nuova finestra di scambio ricompense del Battle Pass.
    Ecco gli oggetti ottenibili con lo scambio:
    RisorseChiavi Battle Pass necessarieLimite scambio
    Astronave Holo301
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVE510
    SPC-ZPVE510
    HP-ZPVE510
    SHD-ZPVE510
    Scia infuocata38
    Bomba NPC38
    Riserve d'emergenza anti-IA38
    3.000 CC-C28
    Trasmettitore anti-mina44
    75 SP-100X110
    25 IAC510
    15 oli indottrinanti510
    50 ABR110
    125 energia extra15
    4 chiavi forziere110
    3.000 RSB-75110
    4.500 UCB-100110
    2.000 PLT-3030110
    3.000 PLT-202115
    500 UBR-100110
    500 HSTRM-01110
    25 DCR-250110
    50 SR-5210
    1.000 Seprom110
    25 rottami110
    Forzieri Battle Pass
    Le chiavi Battle Pass possono anche aprire i nuovi forzieri Battle Pass disponibili durante l'evento, che compariranno nelle mappe da X-2 a X-8, di battaglia e pirata. L'apertura di questi nuovi forzieri può richiedere alcuni secondi.
    Questi forzieri contengono diversi oggetti di valore:
    RisorseProbabilità
    1 DMG-ZPVE1,20%
    1 SPC-ZPVE1,20%
    1 HP-ZPVE1,20%
    1 SHD-ZPVE1,20%
    50 energia extra18%
    5 file log18%
    5 chiavi forziere18%
    20 emote Risate e lacrime0,5%
    20 emote Scuse aliene1%
    20 emote Alieno cool1%
    20 spray Ti osservo1%
    20 spray Mi piace1%
    20 spray KO1%
    800 A-BL15%
    100 frammenti eterni7%
    50 rottami6,70%
    1.000 CC-C5%
    20 kyhalon0,20%
    200 tetrathrin0,5%
    200 bifenon0,5%
    1.000 CC-D0,4%
    1.000 munizioni SCA-E0,4%
    Nuova astronave: Holo
    È disponibile una nuova nave, ottenibile con le chiavi Battle Pass.
    La tecnologia avanzata della Holo è nettamente superiore a quella delle normali astronavi. L'astronave è dotata dell'abilità Auto-inversione e Inversione nemico, che invertono le statistiche conferite dai moduli.
    Informazioni nave
    · HP: 350.000
    · Scudo nanomeccanico: 350.000
    · Velocità: 300
    · Slot per laser: 15
    · Slot per generatori: 15
    · Slot speciali: 3
    · Lanciamissili: 1
    · Slot per moduli: 3
    · Spazio nella stiva: 1.500
    Abilità: Scudo nero
    Abilità passiva che aumenta gli HP massimi per ogni modulo equipaggiato.
    L'effetto di tutti i modificatori dei moduli di potenziamento applicati a questa nave vengono incrementati con HP al massimo. Gli HP massimi aumentano di 20.000 per ogni modulo equipaggiato (limite: 60.000 HP).

    Abilità: Auto-inversione
    Quest'abilità attiva inverte i modificatori negativi dei moduli, trasformandoli in positivi. Modifica i sistemi interni dell'astronave, invertendo i valori di qualsiasi modificatore negativo dei moduli equipaggiato. In assenza di modificatori negativi, la Holo ottiene bonus al danno e alla velocità finché l'abilità è attiva.
    - I modificatori negativi diventano positivi. Esempio: il -12% di penetrazione scudo su un modulo diventa il 12%.
    - Se la nave non ha modificatori negativi dai moduli, guadagna il 10% di velocità e il 10% di danno in più.
    - Tempo di ricarica condiviso con l'abilità Inversione nemico
    - L'abilità Auto-inversione ha priorità superiore all'abilità Inversione nemico
    o L'abilità Inversione nemico non può essere utilizzata sulla Holo se Auto-inversione è attiva
    o Se l'abilità Inversione nemico viene utilizzata per prima sulla nave, l'utilizzo di Auto-inversione interrompe l'abilità Inversione nemico
    - Durata: 15 secondi
    - Ricarica: 300 secondi
    Abilità: Inversione nemico
    Abilità attiva che inverte i modificatori dei moduli di potenziamento della nave bersaglio.
    Viola i sistemi interni di un'astronave nemica, invertendo i valori di qualsiasi modificatore dei moduli equipaggiato su di essa. Le probabilità di invertire i modificatori aumentano in base al numero di moduli equipaggiati sul bersaglio.
    - I modificatori negativi diventano positivi e viceversa. Esempio: il 12% di penetrazione scudo su un modulo diventa il -12%.
    - Il numero di moduli nemici invertiti dipende dal numero di moduli equipaggiati sulla nave:
    o 0 moduli equipaggiati: 0 moduli invertiti
    o 1 modulo equipaggiato: 50% di probabilità di invertire un modulo nemico
    o 2 moduli equipaggiati: inversione di 1 modulo nemico garantita e 50% di probabilità di invertire il secondo modulo
    o 3 moduli equipaggiati: inversione di 1 modulo nemico garantita, 50% di probabilità di invertire il secondo e il terzo modulo
    - Tempo di ricarica condiviso con l'abilità Auto-inversione
    - Durata: 15 secondi
    - Ricarica: 300 secondi
     
    Ultima modifica: 12 maggio 2021
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