Risoluzione problemi attuali "Probabilità d'impatto" e l'abilità "Calibratore"

Discussione in "Archivio della centrale" iniziata da Check88Mate, il 19 febbraio 2015.

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  1. Check88Mate

    Check88Mate Team Leader Team Darkorbit

    Ciao Cosmonauti,

    nelle ultime settimane il nostro team ha lavorato moltissimo (e positivamente) nel tentativo di ripulire e migliorare le prestazioni del gioco.

    Durante la riscrittura di alcune parti del codice, abbiamo rilevato che l'abilità "Calibratore" non funzionava come in realtà era descritto. Invece di aumentare la probabilità d'impatto dei laser del 2,5% per livello, per qualche oscuro calcolo, aumentava la possibilità del 5%!

    Naturalmente, quando è stato inserito il nuovo codice, i programmatori hanno seguito il concetto originale. Per questo motivo tutti coloro che hanno questa abilità riscontrano una sensibile diminuzione delle probabilità d'impatto.

    Per risolvere il problema e ripristinare lo condizioni iniziali, stiamo raddoppiando i bonus abilità per il valore a cui siete abituati e cambiando la descrizione.

    Anche se non era l'idea originale pensata dal game designer che aveva creato le abilità, questo era quello che vi aspettavate.

    Riassumendo: il calcolo ora viene eseguito molto più velocemente e i bonus sono quelli che ci si aspettava. Questa modifica renderà anche l'abilità "Manovra diversiva" un po' più efficace e tutti quelli che hanno punti assegnati su questa abilità ora avranno una maggiore possibilità di eludere gli attacchi nemici. Essenzialmente si tratta di una situazione da cui tutti ne usciamo vincitori. :)


    Il Vostro Team di DarkOrbit
     
    A -ZANTE- e ╬™ŁØ¤§PΔЙΔŦØЯΣ™╬ piace questo elemento.
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