Proposte Appartenenza alla Ditta

Discussione in "Archivio di tutto il resto" iniziata da ŔŲFŶ™, il 24 marzo 2016.

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  1. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    Essendo tornato a giocare da poco, in forum noto continue discussioni di unire i server, saltare da un server all'altro e lamentele varie per quanto riguarda player scorretti e Clan come li avevo lasciati un pò di mesi addietro; per unire i Server in un futuro (spero non molto lontano) si deve prima ristabilire l'ordine tra le varie ditte e i vari Clan, unire i Server con il caos in circolazione è completamente inutile.
    La mia proposta è semplice, e per formularla mi appoggio a quanto detto da (^S_T_A_L_K_E_R^) nella discussione ditta e basi di battaglia. e alla sua proposta https://board-it.darkorbit.com//threads/vera-appartenenza-alla-ditta.97523/

    La proposta potrebbe essere strutturata in varie fasi:
    · 1: Eliminare l'opzione "Appartenenza a ditta: Tutti" quando si editano le informazioni Clan.**
    · 2: Eliminare l'Alleanza a Clan di ditta nemica (non ai Clan della stessa Ditta), mantenendo però il PNA*.
    · 3 (Per questo step mi appoggio alla proposta sopra indicata):"Se aiuti un nemico di ditta a sparare uno della tua [...] prendi la kill negativa anche se ha taggato per primo il nemico di ditta."
    · 4 (Anche per questo step mi appoggio alla proposta sopra indicata): Modifica del comportamento delle CBS, facendole sparare anche ai clan di altre ditte con PNA.

    *La proposta contempla ancora l'utilizzo del PNA, dato che la sua funzione è quella di ricordare ai Clan che lo attivano di non attaccare i player di un determinato Clan, e ripeto, di non attaccare e non di aiutare i membri quel Clan, quindi c'entra poco con l'appartenenza alla Ditta.
    **Edit: Dato che alcuni non capiscono, con l'eliminazione dell'opzione "Appartenenza a Ditta: Tutti", i Clan non potranno avere player di tutte le Ditte, ma solo della ditta a cui il Clan appartiene.
     
    Ultima modifica: 24 marzo 2016
  2. Ciao ŔŲFŶ™, ogni volta che qualcuno propone qualcosa che possa far affiorare, e ritornare, al vero concetto di appartenenza ad un clan/ditta, mi trova pienamente d'accordo. Giochiamo sullo stesso server e conosciamo bene la situazione attuale, ed abbiamo visto che tutto questo è sempre successo, ma in misura molto limitata e riservata a solo sporadici eventi e che riguardava pochi clan. Oggi è un minestrone ;-)
     
  3. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    Credo che tali situazioni (mi riferisco agli eventi) si siano sempre verificati e non solo sul nostro server, ma come dici tu ora è il troppo che dà fastidio.
     
  4. killer01

    killer01 User

    allora io sarei propenso a togliere le alleanze e mi spiego meglio, le uniche guerre che devono essere presenti dovrebbero essere quelle tra ditte, non ha alcun significato questa caratteristica dei pna , si toglie completamente il vero significato di partenza la guerra tra le tre ditte.
    Inoltre sarei pure propensi a proporre di togliere le cosiddette basi di battaglia e sostituire esse con delle stazioni speciali ovviamente ci saranno 4 tipi di stazioni:
    le stazioni EIC presenti solo nelle mappe eic (2.3, 2.4, 4.2, 2.5, 2.6, 2.7), in cui tutti i giocatori possono sostare e vendere le proprie risorse ce guadagna in exp, ovviamente in queste stazioni non vi sarà la zona di non attacco. Inoltre, ho escluso la mappa 2.1 e la mappa 2.8 perché anche in queste due mappe sono presenti delle stazioni, ma a differenze delle altre qui no si può essere attaccati, inoltre si possono prendere anche le missioni. queste stazioni nelle mappe elencate escluse quelle della 2.1 e 2.8 possono attaccare i giocatori delle ditte nemiche se sono nelle immediate vicinanze escluso quando si è in invisibile
    le stazioni VRU presenti solo nelle mappe vru (3.3, 3.4, 4.3, 3.5, 3.6, 3.7), in cui tutti i giocatori possono sostare e vendere le proprie risorse che guadagna in exp, ovviamente in queste stazioni non vi sarà la zona di non attacco. stesso discorso di quelle eic per cui ho escluso le stazioni presenti nelle mappe 3.1 e 3.8
    penultimo tipo stazioni MMO presenti solo nelle mappe mmo (1.3, 1.4, 4.1, 1.5, 1.6, 1.7), in cui tutti i giocatori possono sostare e vendere le proprie risorse ce guadagna in exp, ovviamente in queste stazioni non vi sarà la zona di non attacco. stesso discorso di quelle eic e vru per cui ho escluso le stazioni presenti nelle mappe 1.1 e 1.8
    N.B. anche nelle mappe 1.2, 2.2, 3.2 ci saranno delle stazioni che saranno ovviamente rispettivamente mmo, eic e vru.
    infine l'ultimo tipo di stazione è quello presente nelle mappe 4.4 e 4.5, questo tipo di stazione non appartiene a nessuna delle tre ditte, ma è una stazione in comune in cui possono sostare chiunque quindi la stazione stessa non attaccherà nessuno. ho messo questa carattyeristica perché in queste due mappe si dovrebbe svolgere solo guerre. le mappe invece 4.1 e 4.2 e 4.3 non saranno più mappe pvp perché esse sono mappe intermedie prima di accedere nella 4.4.

    cosi con questa caratteristica non si dovranno più migliorare le basi, esse verranno tolte, in questo modo non si vedranno più distruzioni in ogni momento della giornata. questo non significa che non ci saranno delle basi. saranno inserite delle mappe apposite in cui saranno presenti le basi in particolare ce ne saranno quattro tipo. ad ognuna di esse daremo un nome. avamposto eic. avamposto vru, avamposto mmo e infine avamposto da guerra. queste basi saranno conquistabili solo in certe giorni della settimana, e il clan che risce a conquistare uno di questi avamposti otterrà dei potenziamenti, e anche altre cose. la caratteristica delle basi di battaglia l'ho esposta nella sezione opinioni.
     
  5. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    killer01, riassumi con un parere alla proposta, non rispondendo con un altra proposta che non ho voglia di leggerla, grazie :D
    Siccome questa è l'unica parte che ho letto ti rispondo a questa:
    Il PNA personalmente lo uso per non attaccare Clan di Ditta nemica a cui sono amico da diversi anni, sia nelle mappe 5-x e sia mentre qualcuno di quel clan o del mio fa Box, non li aiuto con i loro nemici, se vedo che si tirano, passo oltre (tranne nel caso di un Clan specifico). Se tu lo usi per altri scopi allora non sai interpretare bene il significato dell'acronimo: PNA = Patto di Non Attacco.
     
    Ultima modifica: 24 marzo 2016
  6. killer01

    killer01 User

    io ritengo semplicemente che non debba esistere il PNA altrimenti non ha significato avere 3 ditte diverse sempre in lotta tra di loro, questo intendo dire. le guerre ci devono essere ma solo tra le ditte questo significa che non ci saranno più clan misti esempio un giocatore vru non può far parte di un clan eic, almeno così la penso io. deve essere omologato, nel senso sei eic puoi far parte solo di clan eic altrimenti fai il passaggio all'altra ditta. le allenza si possono fare solo per attaccare i clan appartenenti a ditte nemiche, oppure per concordarsi per la conquista di una base, questo è una alleanza. poi magari se due giocatori della stessa ditta vogliono duellare ci sarà una sezione apposita nella mappe iniziali 1.1, 2.1 e 3.1, in cui possono accedere i due giocatori della stessa ditta e duellare in una mappa separata.
     
  7. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    La proposta dice appunto questo:
    Eliminando l'opzione "Tutte" dalla scelta delle ditte, un Clan non potrà avere membri di altre ditte.

    Un PNA non cambia l'andamento del gioco, solo che eviti di tirare un Clan con cui decidi di metterlo. Alleanza e clan multi-ditta rovinano il gioco, non il PNA.
     
  8. killer01

    killer01 User

    quello che intendo non debba esserci un reale PNA ma semplicemente i clan separatamente senza mettere il sistema del pna si concordano per le varie conquiste, inoltre mettendo i clan omologati i giocatori tra di loro non si possono attaccare solo giocatori appartenenti alle ditte nemiche si potranno attaccare.
    invece cambia il pna. lo stesso la caratteristica dei clan multicolore cioè con giocatori misti, già crea problemi, altriementi se tu vuoi eliminare l'appartenenza alla ditta tanto vale elimini le tre ditte capito. quindi la cosa non si può fare. altrimenti già hanno perso il significato le ditte, compresa la chat ditta poi mi inserisci questa cosa, sarà una vera confusione.
     
  9. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    killer01 mi sa che non hai capito nulla della Proposta.
     
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  10. zioturi

    zioturi User

    vorrei ricordare che il pna cioè patto di non attacco,e un patto stipulato dai clan che un tempo era valevole solo per le mappe 5-x in modo da poter fare palladium senza essere attaccati.oggi e stato esteso a tutte le mappe e di conseguenza alle basi di battaglia.(cosa per me sbagliata).ma anchessa non meno problematica.. perchè se uno della mia ditta si ripara da un nemico nella base,e quel nemico con il mio clan ha pna la base non reagisce e quindi non possiamo dare una kill negativa ad un nemico che ti chilla o addirittura alla base :D quindi io credo che bisognerà lavorarci un po di piu su questo tipo di proposte. o_O
     
  11. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    zioturi, se leggessi bene il n°4 della Proposta...
     
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  13. killer01

    killer01 User

    allora quello che forse non hai capito nel momento in cui vengono tolti i clan misti quindi si ritorna a far guerra contro i giocatori appartenenti alle ditte avversarie non è necessario mettere il pna per un motivo molto semplice nel momento in cui io giocatore appartenente alla ditta eic non importa a quale clan appartengo cerco di attaccare un giocatore anche esso eic, il sistema stesso non mi permetterà di attaccarlo, se però io voglio attaccarlo allora in quel caso devo fargli richiesta di duello così si toglie da mezzo sto inutile pna che durante una guerra può portare solo confusione già lagga di suo poi la difficoltà nel riuscire a lockare un nemico con un lag che definerei inammissibile per un gioco almeno in questo modo non si creano problemi su quale nemico attacchi perchè tanto già sai che se tieni puntato un player della tua stessa ditta e cerchi di attaccarlo il sistema non ti permetterà di farlo. questo intendo dire, al massimo questo patto che tu chiami pna non sarà chiamato più pna, perché l'unica utilità al quale può servire l'accordo tra i vari clan della stessa ditta è questo ovvero concordarsi su chi deve conquistare una determinata base. perciò il pna non ha significato, ovviamente se si dovessero mettere queste caratteristiche.

    Inoltre bisognerebbe cambiare anche i colori di come compaiono i nemici sulla mini-mappa almeno quelli nelle vicinanze, sappiamo tutti che gli alieni sono puntini rossi ma a volte si confondono con quelli dei player, anche qui bisogna modificare i colori al massimo per i player nemici compariranno con il puntino giallo così io riesco chiaramente a vedere se ci stanno i nemici, ovviamente se io tengo puntato il nemico ed esso è lontano sulla mini-mappa sarà comunque visibile sempre con il puntino giallo. un altra cosa devono essere visibile sulla mini-mappa in qualunque posizione ti trovi anche a grandi distanze i giocatori appartenenti alla stesso clan in particolare devono essere di colore bianco, invece quelli della propria ditta saranno di colore blu visibili sulla mini-mappa solo se vicini alla tua nave, invece quelli del proprio gruppo anche senza avere aperta la finestra gruppo saranno di colore verde visibile in tutta la mappa, cosi sulla mappa riesci chiaramente a capire dove sono i tuoi amici dello stesso clan, quanti giocatori del tuo clan anche se non li hai in gruppo e perfino vedere quanti giocatori della tua ditta. ovviamente secondo è utile inserire una doppia funzione della minimappa. come tutti sanno ci sono i tasti per la mini-mappa io di solito uso M, però secondo me se io lo premo una volta è utile far comparire la stessa mappa ma più grande in cui saranno visibili solo i nomi dei giocatori appartenenti al gruppo e al proprio clan presenti in tutta la mappa, quando invece premerò di nuovo M la mappa si rimpiciolisce e automaticamente si posizionerà nel lato destro, ovviamente se io ripremo per la terza volta M la mappa si toglie dallo schermo e per farla riapparire basta ripremere M, ma ovviamente apparirà quella grande. non confondentevi con la mappa delle galassie. Non ho specificato come la hai messa la tua proposta non mi piace molto.
     
    Ultima modifica: 25 marzo 2016
  14. zioturi

    zioturi User

    ribadisco il concetto il pna era nato per le mappe pirata stop. se fosse rimasto tale sarei stato piu contento.(secondo me era un patto logico e necessario..non e colpa mia se si è arrivati a questo punto).purtroppo esiste sempre la legge del piu forte,ma a casa mia faccio come voglio cioè il mio clan e di soli eic non accetto membri di altre ditte.;) per il resto la proposta non è male:D
     
  15. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    Il PNA esiste da molto prima delle 5-x e non vedo come questo possa creare problemi in un possibile aggiornamento, dato che di questi tempi si parla di Alleanze tra Clan di Ditta nemica. Il PNA ha uno scopo completamente diverso dall'Alleanza, basta pensare che se non si è in gruppo, un player con Alleanza può essere curato dalle abilità dell'aegis e un player con PNA no.
    Anche io accetto solo membri della mia Ditta, cosa che non fanno gli altri Clan e per questo ho pensato di riproporre un aggiornamento sull'Appartenenza alla Ditta.

    Per quanto riguarda killer01, non so cosa tu abbia scritto perché non ho voglia di leggere la Divina Commedia.
     
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  16. killer01

    killer01 User


    rufy bastava leggere fino alla meta anzi anche meno e capivi.
     
  17. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    Il PNA serve solo a NON ATTACCARE un Clan avversario. Esso è sempre esistito e non vedo il motivo per il quale debba essere rimosso.
    Cosa intendo per PNA? PATTO NON ATTACCO o AGGRESSIONE, quello che vuoi:
    · Se io in pvp ho un PNA per le boxette con un Clan nemico, io non tiro loro e loro non tirano me.
    · Se ho un PNA per palladium con un Clan nemico, io non tiro loro e loro non tirano me.
    · Se incontro un Clan con PNA in una mappa nemica (ti ricordo il sistema delle mappe che va dalla x-1 alla x8) io tiro loro e loro tirano me.
    Quale parte è che non capisci del PNA?
     
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  18. Francesca

    Francesca User

    Caro killer01 , Rufy intendeva PNA come PATTO DI NON ATTACCO tra un clan di una ditta(ex: MMO) e un clan di una ditta diversa(ex: EIC),il PNA essendo stipulato per diverse situazioni e/o mappe ed invalido nelle altre.
     
  19. zioturi

    zioturi User

    bah..non sono sicuro che il pna esistesse prima delle mappe pirata..sei sicuro? mi informerò.tuttavia io ho solamente detto che il pna deve esistere.ma solo come era una volta e non esteso per tutte le mappe e basi ok? ai afferrato? (io dubito che nel 2007 si facessero patti ).
     
  20. ŔŲFŶ™

    ŔŲFŶ™ User

    zioturi, il PNA esisteva anche prima delle mappe pirata (se ritrovo qualche vecchio video te lo posto); se hai letto bene la proposta, dico anche di modificare il comportamento delle CBS facendole attaccare anche i Clan con cui si ha PNA. In pratica tenerlo solo per le 5-x e le pvp per chi vuole fare box. Vabè ma questa proposta non deve essere riguardante solo i PNA.
     
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